由于dijkstra算法是一个一个找离集合最近的点并进入集合,所以可以直接用一个单调队列来进行优化。
复杂度:mlogm 一共m条边,单调队列里取元素复杂度为logm。
一般来说
稠密图边数 m 是 n ^ 2 级别
稀疏图边数 m 是 n 级别
所以当图为稠密图时效率不如邻接矩阵版的dijkstra,一般用于稀疏图。
模板题:
给定一个 n 个点 m 条边的有向图,图中可能存在重边和自环,所有边权均为非负值。
请你求出 1 号点到 n 号点的最短距离,如果无法从 1 号点走到 n 号点,则输出 −1 。
输入格式
第一行包含整数 n 和 m 。
接下来 m 行每行包含三个整数 x,y,z ,表示存在一条从点 x 到点 y 的有向边,边长为 z 。
输出格式
输出一个整数,表示 1 号点到 n 号点的最短距离。
如果路径不存在,则输出 −1 。
数据范围
1≤n,m≤1.5×105 ,
图中涉及边长均不小于 0 ,且不超过 10000 。
输入样例:
3 3
1 2 2
2 3 1
1 3 4
输出样例:
3
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 150010;
typedef pair<int,int>pii;
int n,m,st[N],d[N];
int ne[N],e[N],h[N],w[N],idx;
void add(int a,int b,int c)//邻接表存储
{
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
w[idx] = c;
h[a] = idx ++;
}
int dijkstra()
{
memset(d,0x3f,sizeof(d));
d[1] = 0;
priority_queue<pii,vector<pii>,greater<pii>>heap;
heap.push({0,1});//前为到1的距离后为点,单调队列根据第一个进行排序
while(heap.size())
{
auto t = heap.top();
heap.pop();
int ver = t.second;
if(st[ver])
continue;
st[ver] = 1;
if(ver == n)//要看情况
break;
for(int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if(d[j] > w[i] + d[ver])
{
d[j] = w[i] + d[ver];
heap.push({d[j],j});
}
}
}
if(d[n] == 0x3f3f3f3f)
return -1;
else
return d[n];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
memset(h,-1,sizeof(h));
while(m -- )
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
add(a,b,c);
}
int t = dijkstra();
cout<<t;
return 0;
}