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RyuZhihao123 的博客

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原创 OpenGL选择与拾取GL_SELECT 附源码

【一个提示】该方法虽然可行但是已经淘汰很多年,建议自行尝试,后面也许会写论文最好的方式是:1. 使用Kd-tree组织场景中的物体,以便于快速查找。2. 使用屏幕坐标->空间三维坐标的逆矩阵变换,实现选取。在介绍开始,首先给出工程和可执行程序的下载链接:         OpenGL选择和拾取obj模型_代码及可执行文件         或者http://download...

2016-12-13 13:19:19 8311 6

空空如也

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