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原创 [OpenGL] 无聊整一个AABB包围盒算了

【更新】我的新博客:www.ryuzhihao.cc,当然这个csdn博客也会更新 本文在新博客中的链接:点击打开链接 前段时间,我想用OpenGL做一些小游戏。最开始,我是把AABB包围盒的计算集成在我的程序中的。但是这样无疑会增加加载资源的时间。然后我就干脆单独做了这样的一个小工具,用来计算Obj模型的包围盒。这样我就可以在外部提前计算好包围盒的尺

2017-05-21 11:27:42 6313 3

翻译 [译文] 如何高效渲染庞大的地形 - Rendering large terrains

翻译:RyuZhihao123时间:2017/5/16(大三下学期)原文链接:Render large terrains - pheelicksRendering large terrains     Today we’ll look at how to efficiently render a large terrain in 3D. We’ll be usi

2017-05-17 16:15:41 2117

原创 [图形学] B样条曲线 - 原理和C++实现的演示程序(附源码)

大二的时候,曾受老师所托,用C++而不是OpenGL去写B样条曲线的教学程序。时隔一年,发现源码找不见了,所以重新写了一遍,也完善了部分功能,顺便发一篇博客分享一下。        这里给出的资源有:两个打包程序、最新版本的源代码。下载链接:(使用时请注明出处哦~~ )        1.  (新版本)源代码:http://download.csdn.net/detail/

2017-05-13 19:08:25 19508 39

空空如也

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