给图片倒圆角

“`
public class mhFillet {

public static final int LEFT = 1;
public static final int RIGHT = 2;
public static final int TOP = 3;
public static final int BOTTOM = 4;
public static final int ALL = 5;

// public enum HalfType {
// LEFT, // 左上角 + 左下角
// RIGHT, // 右上角 + 右下角
// TOP, // 左上角 + 右上角
// BOTTOM, // 左下角 + 右下角
// ALL // 四角
// }
//

/**
* 将图片的四角圆弧化
*
* @param bitmap 原图
* @param roundPixels 弧度
* @param half (上/下/左/右)半部分圆角
* @return
*/
public static Bitmap getRoundCornerImage(Bitmap bitmap, int roundPixels, int half) {
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();

Bitmap roundConcerImage = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);//创建一个和原始图片一样大小的位图
Canvas canvas = new Canvas(roundConcerImage);//创建位图画布
Paint paint = new Paint();//创建画笔

Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);//创建一个和原始图片一样大小的矩形
RectF rectF = new RectF(rect);
paint.setAntiAlias(true);// 抗锯齿

canvas.drawRoundRect(rectF, roundPixels, roundPixels, paint);//画一个基于前面创建的矩形大小的圆角矩形
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));//设置相交模式
canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, paint);//把图片画到矩形去
switch (half) {

case LEFT:
return Bitmap.createBitmap(roundConcerImage, 0, 0, width - roundPixels, height);
case RIGHT:
return Bitmap.createBitmap(roundConcerImage, width - roundPixels, 0, width - roundPixels, height);
case TOP: // 上半部分圆角化 “- roundPixels”实际上为了保证底部没有圆角,采用截掉一部分的方式,就是截掉和弧度一样大小的长度
return Bitmap.createBitmap(roundConcerImage, 0, 0, width, height - roundPixels);
case BOTTOM:
return Bitmap.createBitmap(roundConcerImage, 0, height - roundPixels, width, height - roundPixels);
case ALL:
return roundConcerImage;
default:
return roundConcerImage;
}
}

}

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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