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原创 拉伸实体特征
特征模块拉伸工具特征拉伸步骤:建立拉伸实体拉伸工具将2D草图轮廓,延基准面垂直方向拉伸实体或切除建立的三维特征。允许开放或封闭轮廓生成拉伸特征,建议初学者建立封闭轮廓, 并且轮廓不要自我相交,以及不能有多余的线段(如果出现了,我们可以在设计树中找到所选轮廓范围,用鼠标来手动选择拉伸实体)特征拉伸步骤:1.确定绘图平面2.生产2D草图轮廓3.确定拉伸起点4.确定拉伸方向5.确定拉伸终点(可以在画草图后选择拉伸;也可以在特征选项中编辑草图,这样更为方便)建立拉伸实体设计原则:1.草图要尽
2021-09-12 15:41:56 520
原创 线性草图阵列
阵列线性草图阵列线性草图阵列在使用线性草图阵列时,我们使用该命令直接画出的草图是属于欠定义的,我们需要在后期用尺寸标注来对其进行定义。
2021-08-06 20:25:00 759
原创 草图的基本要求
草图的基本要求1、绘制草图以坐标系为基准2、必须完全定义草图(当完全定义时图形显示为黑色,欠定义为蓝色,是否定义会在界面的右下角显示,若过定义则系统会提醒)3、尽量使用几何约束4、细节特征通常最后处理(如倒角)...
2021-06-20 15:05:55 4421
原创 2021-06-08
自动添加几何关系的技巧要想捕捉到几何关系,首先我们得打开选项中的几何关系/捕捉,在其中选择激活捕捉(如果我们没选择自动几何关系,那么我们的几何捕捉到了之后,并不会用图标将其标出)不同的几何关系会有不同的图标表示,当我们想要确认哪个关系对应的是哪些图形时,我们只需要将鼠标置于该图标上,那么系统会自动将对应图形用紫色将其标出如果我们想要做出与一个已知图形的有几何关系的图形,那么我们在绘制图形时,只需再碰一下原来的图形,那么系统就会用黄色的推理线来告诉你几何关系...
2021-06-15 15:04:25 87
原创 倒圆角及倒斜角技巧
倒圆角及倒斜角技巧倒圆角在图形上倒圆角有几种方法倒斜角绘制方法与圆角相同倒圆角在图形上倒圆角有几种方法1、点击顶点2、选择我们需要倒角的两边3、用鼠标拖动进行框选(左右都可以,若将整个图形都包括了,所有可以倒角的地方就都可以形成倒角)最好打开所有圆角的尺寸标注,那么可以方便我们对单个尺寸进行修改(双击尺寸标注)倒斜角绘制方法与圆角相同但是倒角我们通常通过选择不同的边来绘制倒角,因为倒角可以选择两边倒不同的长度或者角度,这一方法的实现是通过我们选择倒角之后的设计树中会出现倒角参数,我们可
2021-06-06 20:55:26 3034
原创 多边形及椭圆工具
多边形及椭圆工具多边形(正多边形)内切圆画法外切圆画法椭圆工具椭圆部分椭圆多边形(正多边形)使用多边形命令,其中设计树的参数可以选择多边形的边数(至少为3条)内切圆画法多边形的每条边都与圆相切,多适用于需标注多边形两边距离外切圆画法多边形的每个顶点都在圆上,多适用于需标注多边形两个顶点的距离椭圆工具椭圆其做法类似于圆,第一点确定椭圆的中心,第二点先确定椭圆的一个半轴长和半轴方向,第三点确定下一个半轴长,完成椭圆部分椭圆做法和上面相同,但是多了一个第四步,我们的第三点会确定圆弧的一个端
2021-06-06 14:16:55 240
原创 矩形及槽口的绘制方法
矩形和槽口矩形的分类边角矩形中心矩形矩形的分类虽然矩形可用直线命令来绘制,但是后期制图中,矩形较为繁琐,所以有专门的矩形命令来帮我们绘制标准的矩形边角矩形边角矩形是通过鼠标的两次点击来确定一个矩形,当我们在确定第二个点之前,我们拖动鼠标会显示x= ,y= ,它表示的是矩形的规格中心矩形与上一个矩形不同的是,中心矩形的起始绘制点是矩形的中心,我们拖动鼠标来确定矩形的大小。且中心矩形会自带两条构造线(这个构造线类似于直线命令中的构造线,可将在设计树中转为实线,也可转为无限长)构
2021-06-04 22:10:37 1513
原创 圆弧的绘制
圆弧的分类圆心/起/终点画圆弧其操作方法类似于圆命令,第一次单击鼠标左键,确定圆心,移动鼠标,再次单击鼠标左键确定半径,最后通过移动鼠标来确定圆弧长度(若不移动就单击鼠标左键,则取消该次圆弧命令)多用于画同心圆弧切线弧切线弧不可单独使用,在我们使用切线弧之前,我们应该选择一个端点,否则系统将提示我们不能使用切线弧,如下图:但我们一般不使用该命令,因为它的功能类似于之前直线中的直线于弧线的转换3点圆弧起初的两点都是确定我们圆弧的两个端点,最后第三点确定了圆弧的大小和方向多用于两直线后画它的
2021-06-02 19:51:34 696
原创 2D草图绘制的进入与退出和圆命令的使用
首先先说一下再次进入2D草图绘制(之前已经绘制过)的几种方法:1、在设计树中找到要编辑的草图,单击鼠标右键,选择编辑草图·2、在要编辑草图的图形轮廓线上双击鼠标左键3、在要编辑草图的图形轮廓线上,单击鼠标右键,选择编辑草图再说一下退出草图编辑的方法:1、在空白区域双击鼠标左键2、选择草图右上角的退出按钮3、按D键来呼出退出按钮(相较于上一种方法,可以减少鼠标的移动)圆命令可以分为圆和周边圆圆即中心点画圆(鼠标初始位置为圆心,随后拉动鼠标确认半径)若想作相切的两圆,则需单点鼠标左键确
2021-06-01 20:57:18 928
原创 图形的选择技巧及删除
当我们选中某一图形后,该图形的轮廓线会变成浅蓝色;仅将鼠标移动到图形上,但未选中,则该图形轮廓线为黄色(高亮显示)之前我们讲到了封闭图形中是否选择上色草图轮廓会影响图形的阴影产生,当选择上色时,我们可以通过选择阴影部分,来直接选择整个图形;但是当未上色时,我们只能一条一条轮廓线的来选择了如果我们想要撤销上一步操作可以按Ctrl+Z或者按按上方工具栏中的撤销键除了一开始的说的键盘选择图形,我们还可以直接用鼠标来框选图形,但鼠标框选分为两种:1、从左往右框选,此时的框为蓝色实线框..
2021-05-31 21:14:10 361
原创 直线圆弧的切换和中心线与构造线
当我们使用直线命令时,如果我们想要连续做直线的画(即上一条直线的终点连着下一条直线的起点),那么我们可以选择在第一条直线的起点处单机左键,然后将鼠标移动到终点处,再次单击,即可完成。但是我们如果想要单单绘制一条直线的话,我们可以选择长按鼠标左键来进行拖动直线,放开后及完成绘制。...
2021-05-30 22:23:29 1466
原创 各种快捷键的设置
为了操作方便,和绘图的标准,我们会在小齿轮中选择系统选项,勾选图中画红的这个选项,那么下次我们选完草图的基准面之后它就会自动的转换为垂直于在选择基准面的时候,我们可以让基准面隐藏不显示,可以通过视图前导中的小眼睛中的显示/隐藏基准面选项来实现我们也可以通过设计树上的基准面右键后,一个一个选择显示/隐藏系统在最开始的时候往往会自带一些快捷键,但是我们也可以根据自己的习惯,在小齿轮中的自定义里,选择键盘,便可在里面找到所有的命令了,寻找某一特定的命令时,我们也可以通过搜索,来快速..
2021-05-30 16:43:02 901
原创 新建打开与保存及文件探索器的使用
一些与文件有关的快捷键昨天说了在进入欢迎界面的时候,如果选择了新手模式则会造成一些不必要的麻烦,比如下图这种:这是因为我们没有选择正确的零件模板,为了解决这个问题我们可以选择主界面上方的小齿轮(或者叫选项),在选择其中的默认模板,找到后选择零件后的浏览(即···),将模板选择为国标模板,那么下次再选择新手模式下的零件时,这个问题就解决啦,系统就不会弹出模板无效的问题了。空模板与国标模板的一个区别就是它们在制图时,我们的尺寸标注的单位会不统一,空模板会出现标注单位与填写的单位不一致,为..
2021-05-24 22:15:56 276
原创 solidworks的界面基础设置
今天是1/47,在刚刚打开solidworks回进入一个初始界面设置,一般会自动弹出一个欢迎界面,可以通过勾选左下角的启动时不显示来让下次打开时不在弹出欢迎界面(也可通过Ctrl+F2或者按最上方的小房子再次呼出欢迎界面)。为了以后的操作方便,可将左上角的dolidworks图标后的小三角形按出来,然后选择将其固定。效果如下图:在欢迎界面中,我们可尽量选择高级模式(为了以后工程图的调取方便,若用新手模式下的工程图可能会出现错误)会出现如下几个模板:这个是零件模板这个是装配体模板.
2021-05-23 17:03:49 11842 1
原创 初学solidworks
一个好的设计技巧是应该是当你改变了其中一个主体零件,其他与之有关的部分也会随之发生改变。如果每一次修改都需要自己手动的一次次修改,那么这样的设计就太为繁琐,且不那么完美。如果当我们修改一部分数据后,科技树上会显示出一大片的报错,那么则证明我们的设计思路出现了问题。solidwords的一些特点:集CAD/CAM/CAE于一体的综合软件在solidwords中修改零件的尺寸1.可以在科技树中的零件装配体中选择拉伸选项进行修改2.也可以通过打开单个零件的零件图再选择拉伸进行修改..
2021-05-22 23:03:00 232
空空如也
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