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原创 Android Handler计时的优化
Android Handler计时的优化 handler计时方式,我们通常是在主线程中通过handler.postDealyed(……,200),并在onHandleMessage中继续post消息,这样就实现了每隔200ms进行一次消息循环。 这种方式是不准确的,有误差,误差的原因在于在你收到消息,到你重新发出handler.postDealyed的时间,并不是瞬间完成的,这里面有很...
2018-02-23 11:03:52 1246
java项目连连看,源代码+jar+视频演示
本款游戏分为本地游戏和联网两人对战,在开始时需输入大于三个字符的玩家姓名才可以选择游戏模式,并进入相应游戏模式。联网对战版时间不走动,谁消除的快谁就是赢家。 联网对战版,需配合服务器才能使用,服务器开启链接、登入,让后等待对手准备开始游戏。一局结束后在准备即可以继续对战。注意,切换对战等级需要在准备前提出申请,开始无响应。
2013-06-16
空空如也
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