像素操作
像素操作
| ctx.createImageData(width,height) | 以指定的尺寸(以像素计)创建新的 ImageData 对象 对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值: R - 红色 (0-255) G - 绿色 (0-255) B - 蓝色 (0-255) A - alpha 通道 (0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的) |
context.getImageData(x,y,width,height); | 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据 使用 putImageData() 方法将图像数据拷贝回画布上。 | |
context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirty Height); | 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上 | |
imgData.data
| 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>像素</title>
<script>
window.onload = function () {
var cv = document.getElementById("cv");
var ctx = cv.getContext('2d');
var imgData = ctx.createImageData(200, 200);
// 对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值:
alert(imgData.data.length);//imgData.data.length=像素个数*4
for (var i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
imgData.data[i + 0] = 255;//R - 红色 (0-255)
imgData.data[i + 1] = 0;//G - 绿色 (0-255)
imgData.data[i + 2] = 255;//B - 蓝色 (0-255)
imgData.data[i + 3] = 255;// A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的)
}
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="cv" width="400px" height="400px" style="border:1px solid #333;">
不支持canvas的浏览器
</canvas>
</body>
</html>
图像操作
图像绘制
| ctx.drawImage(img,x,y); | 在画布上绘制图像、画布或视频,左上角的 x 坐标,左上角的 y 坐标, |
ctx.drawImage(img,x,y,width,height); | 在画布上定位图像,并规定图像的宽度和高度。 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>图像</title>
<script>
window.onload = function () {
var cv = document.getElementById("cv");
var ctx = cv.getContext('2d');
var yImg = new Image();
// 图片预加载:在onload中调用方法
yImg.onload = function () {
draw(this);
};
yImg.src = "1.jpg";
function draw(obj) {
ctx.drawImage(obj, 0, 0);
}
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="cv" width="400px" height="400px" style="border:1px solid #333;">
不支持canvas的浏览器
</canvas>
</body>
</html>