一、ByteBuffer
当我们进行数据传输的时候,往往用到数据缓冲区,常用的缓冲区是JDK NIO提供的java.nio.Buffer。
在NIO中,7种基本数据类型(boolean除外)都有自己的缓冲区实现。对于NIO编程而言,主要使用的是ByteBuffer。
然而,ByteBuffer有自己的一些缺陷:
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长度固定。一旦分配完成,容量不能进行扩展和收缩;
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只有一个标识位置的指针position,读写的时候需要手动调用flip()和rewind()等方法;
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API功能有限。一些高级和使用的特性都不支持;
为了弥补这些缺陷,Netty提供了自己的缓冲区ByteBuffer类ByteBuf。
二、ByteBuffer工作原理
JDK ByteBuffer由于只有一个位置指针用来处理读写操作,所以每次读写之后都需要额外调用flip()方法和clear()等方法用来重置指针,如以下使用场景:
String str = "Hello,World";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(50);
buffer.put(str.getBytes());
buffer.flip();
byte[] newArray = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(newArray);
System.out.println(new String(newArray));
这里如果没有调用flip()方法,将得不到正确的结果,原因如下:
- 在调用flip方法之前,数组效果如下:
读取到的是position到limit之间的数据,那么将什么也读取不到 - 当我们调用了flip()之后,数据的标识会发生变化。
flip()方法:
public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
所以调用完了之后,数组情况如下:
这时候再读取position和limit之间的内容,就能正确读取了。
三、ByteBuf工作原理
首先需要说明的是,ByteBuf是通过以下两种方式进行实现的:
- 参考JDK ByteBuffer的实现,增加额外的功能,解决原ByteBuffer的缺点;
- 聚合JDK ByteBuffer,通过Facade模式对其进行包装。
所以具体的ByteBuf的实现,也有多种。如直接基于byte数组的,也有继承自java.nio.ByteBuffer的
(一)ByteBuf的改进
针对ByteBuffer单个指针维护的复杂问题,ByteBuf进行了如下优化:
- ByteBuf通过两个指针来协助缓冲区的读写操作,读操作使用readerIndex,写操作使用writerIndex;
- 开始的时候,readerIndex和writerIndex的值都是0;
- 随着数据的写入writerIndex会增加,读取数据会使readerIndex增加,但是它不会超过writerIndex。
- 在读取之后,0~readerIndex之间的数据会被视为discard的,调用discardReadBytes会释放空间,他的作用类似于ByteBuffer的compact方法。
- readerIndex和writerIndex之间的数据是可以读取的,等价于ByteBuffer的position和limit之间的数据;
- weiterIndex和capacity之间的空间是可写的,等价于ByteBuffer的limit和capacity之间的可用空间;
- 由于读操作不会改变writerIndex,写操作不会改变readerIndex, 因此读写操作之间不需要再调整指针,大大的简化了读写操作,避免了漏调flip()方法引起的问题;
- writableBytes()方法会返回可以写入的空间大小,readableBytes()方法
(二)ByteBuf的操作指针变化
- 初始分配的ByteBuf