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原创 J2ME学习——使用OTA来发布你的程序

J2ME学习——使用OTA来发布你的程序作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        众所周知,J2ME程序发布的形式主要有:OTA、数据线传输、红外和蓝牙传输等。这里简单说说如何通过OTA来发布你的程序。       OTA是Over The Air的简写,也就是通过网络下载,这是主要的发布形式之一。现在的百宝箱都是采用这种形式。       使用O

2005-03-26 13:42:00 2779 1

原创 旋风备忘录0.10软件介绍

软件名称:旋风备忘录0.10 英文名称:CquMemo支持机型:Java通用版本,支持所有Java机型旋风备忘录介绍软件名称:旋风备忘录英文名称:CquMemo当前版本:0.10Beta1、软件介绍该软件可以实现在手机中记录各种信息,可以保存您的日程安排、会议记录和重要事件备忘等信息。目前该软件只是最初的版本,如果您有什么好的意见和建议,可以和我联系。2、功能介绍:该软件主要实现备忘录功能,现在具

2005-03-24 18:05:00 2976

翻译 NokiaS40和S60开发平台1.0已知问题(翻译)

NokiaS40和S60开发平台1.0已知问题(翻译)作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 1、  Nokia3300不支MMA(声音处理)类库。2、  Image.getGraphics()方法在不同的软件版本中工作不同,该方法无法在新版本的7650、3650和N-Gage中正常工作。即这些机器中无法实现双缓冲技术。3、  Nokia7650、3650和N

2005-03-24 17:50:00 18153 5

原创 下一个网络首富:为什么不能是你?(转)

2005:陈天桥跨过丁首富  2005年2月19日清晨,当陈天桥在美国宣布收购新浪网19.5%的股权,成为新浪网最大单一股东的时候,不清楚丁磊是在熟睡,还是一整晚都没有入睡。    此前,丁磊的网易在网络游戏业务在国内顶多排第二。在门户和无线增值服务上,勉强能排第三。当盛大网络登陆NASDAQ后,网易在网络游戏业务方面只能眼睁睁的望着盛大在前面越跑越远。不料陈天桥——一个比丁磊小五岁的后生,竟

2005-03-21 12:03:00 2548 1

原创 最近的一些感触

1、相信别人是要付出代价的,有些时候甚至是很昂贵的。2、当你想在一件事情上节约时间,而不认真处理的话,你可能要付出几倍的时间和精力。3、问题出现的时候,找原因是其次的,最主要的积极解决问题。4、问题出现的时候,拖,是不解决问题的。5、多遇到一些问题对于每个人都是好事。6、人生不如意十之八九。

2005-03-10 12:30:00 2336 9

原创 J2ME单机游戏在国内已经走到了尽头

J2ME单机游戏在国内已经走到了尽头作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        当对于大多数人来说,还不知道J2ME是怎么回事,而且很多手机用户还不知道百宝箱、神奇宝典是什么东西的时候,J2ME单机游戏已经走到了生命的尽头。       其实国内J2ME技术兴起也只有两年多点的时间,投入商用也才不到两年,这个行业也才刚刚在北京、上海、深圳这些城市出现

2005-03-07 01:09:00 3086 6

原创 国内Nokia手机主要参数列表

型号 所属系列 最大Jar Size MIDP版本 CLDC版本 屏幕尺寸3105 S40 1.0 64KB 1 1 128x1283200 S40 1.0 64KB 1 1 128x1283300 S40 1.0 64KB 1 1 128x1283510 S40 1.0 64KB 1 1 128x1283530 S40 1.0 64KB 1 1 128x1283650 S60 1.0  动态分配

2005-03-05 23:04:00 2719

原创 在J2ME中获得手机IMEI的方法

在J2ME中获得手机IMEI的方法作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb         IMEI是Internation mobile entity identification的简称,在手机中输入*#06#可以显示该数字,长度为15位,全球唯一,永远不会冲突,所以可以作为识别用户的一个标志。       下面是在J2ME中获得IMEI的方法:1、  MOT

2005-03-02 17:27:00 3351 3

原创 悬而未决的问题:如何在Canvas上获得汉字输入

我查到的一些资料:http://community.csdn.net/Expert/topic/3512/3512849.xml?temp=.4036981现在还是只能使用高级用户界面来完成,正在努力思索。

2005-03-02 14:48:00 3032 6

原创 J2ME网络连接中显示问题的解决办法

J2ME网络连接中显示问题的解决办法作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        在网络编程中,有些时候会出现一些在没有接收到网络数据就显示界面的,造成界面显示不符合要求(例如公告显示,会先显示公告的背景图片再显示公告信息),这里提一个简单的解决办法给大家:       解决这种情况的方法分成三个步骤:1、  在需要显示的界面中

2005-03-01 18:09:00 2504

Swift语言的json开发包

纯Swift实现的json格式解析包,官方下载,请放心使用。

2015-11-12

Zxing2.2.zip

Zxing2.2官方包,2013.5.14发布的

2013-05-14

百度2010年手机行业调查报告

大概介绍手机种类、型号以及用户对于软件的搜索取向

2010-11-07

Series 40 用户界面样式指南

Nokia介绍Series 40 用户界面样式的官方文档,非常详细

2010-06-24

J2ME MIDP2.0开发.pdf

详细介绍MIDP2.0中的Game API,即GameCanvas、Layer、LayerManager、TiledLayer和Sprite的使用

2009-06-14

midp-2_0-src-windows-i686.zip

sun公司提供的MIDP 2.0实现的源代码!

2009-06-06

j2me cldc1.1源代码(j2me_cldc-1_1-fcs-src-winunix.zip)

j2me开发中CLDC1.1实现的源代码,SUN公司提供!

2009-06-06

J2ME射击游戏Demo

J2ME射击游戏实现示例(含源代码和资源)出自:http://blog.csdn.net/mailbomb作者:陈跃峰 本示例是一个射击游戏Demo,主要功能包含:1、 玩家飞机基本控制2、 飞机连续发射多颗子弹3、 子弹轨迹实现4、 敌方飞机轨迹实现5、 敌方飞机连续发射多颗子弹6、 敌人出现逻辑(以脚本方式实现,便于关卡编辑)7、 一个最基本的脚本生成程序

2008-03-05

J2ME的RPG游戏Demo

一个使用J2ME技术编写的RPG游戏Demo,包括地图绘制、人物移动和碰撞处理,以及界面切换,使用MIDP1.0实现,总体结构采用状态机模型

2007-12-13

空空如也

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