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翻译 将限制转换为力量——设计一键(One-Button)游戏
将限制转换为力量——设计一键游戏翻译:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 简介 有人说过,最容易使用的游戏是只包含一个按钮的游戏。当我们按下它时,显示“You Win”。这个反面的例子说明这样一个具有很少可用性问题的游戏,将不具备多少可玩性。 小键盘和有限的游戏控制经常被认为是开发移动游戏的主要限制。一个典型的移动
2006-05-17 13:00:00 9636 6
原创 扑克发牌算法实现
扑克发牌算法实现作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 扑克发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:u 红桃按照从小到大依次为:1-13u 方块按照从
2006-05-14 14:53:00 9826 13
原创 Ant入门
Ant入门作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb Ant(Another Neat Tool)是一个现在主流的构建(Build)工具,现在几乎所有的Java开源项目都使用它来编译自己的项目,而且主流的IDE对于Ant也提供了良好的支持。 Ant完全使用Java语言进行开发,而且开放源代码,现在最新的版本是1.6.5
2006-05-07 09:18:00 8801 9
原创 CLDC API和MIDP API源代码下载地址(包含各个版本)
CLDC API源代码:http://www.sun.com/software/communitysource/j2me/cldc/download.xmlMIDP API源代码:http://www.sun.com/software/communitysource/j2me/midp/download.xml通过研究这些源代码,可以辅助你理解或者更好的使用这些API提供的功能。
2006-05-06 08:57:00 7166 1
J2ME MIDP2.0开发.pdf
2009-06-14
J2ME射击游戏Demo
2008-03-05
空空如也
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