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原创 Java编程那些事儿84——IO简介

Java编程那些事儿84——IO简介陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb第十一章 I/O处理         I/O(Input/Output)是输入和输出的简称,在Java语言中所有和输入输出有关的都属于IO处理技术,例如包含文件的读写和网络数据的发送等。         其实整个计算机实现功能时最主要的就是IO,用户使用鼠标、键盘等输入设备

2009-03-28 12:45:00 4544 4

原创 欣闻荣获CSDN的MVB荣誉

欣闻荣获CSDN的MVB荣誉陈跃峰2009-3-24          注册CSDN有8个年头了,在CSDN的BLOG区域也混迹4年多了,终于有幸获得了CSDN的MVB,心里感到十分的欣慰,感谢CSDN网站以及CSDN各位网友的支持和理解,这将是一个值得庆祝的日子。         最近遇到的事情蛮多的,也有不少不顺心的事情,能够获得这个荣誉也将冲淡我最近比较抑郁的心情,使

2009-03-24 17:52:00 3383 5

原创 Java编程那些事儿83——异常处理语法2

Java编程那些事儿83——异常处理语法2陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb10.3.3 捕获异常及异常处理         在整个异常处理机制中,异常在系统中进行传递,传递到程序员认为合适的位置,就捕获到该异常,然后进行逻辑处理,使得项目不会因为出现异常而崩溃。         为了捕获异常并对异常进行处理,使用的捕获异常以及处理的语法格式

2009-03-23 11:27:00 4560 6

原创 Java编程那些事儿82——异常处理语法1

Java编程那些事儿82——异常处理语法1陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb10.3 异常处理语法         为了方便程序员进行异常的处理,在Java语言中创建了一套语法,这些语法主要分为以下几个部分:                   1、抛出异常当程序运行时,如果发现异常的情况,通过生成对应的异常对象,并将该异常对象传递给Ja

2009-03-23 09:04:00 4110 4

原创 Java编程那些事儿81——异常处理概述

Java编程那些事儿81——异常处理概述陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb第十章 异常处理         在实际的项目中,程序执行时经常会出现一些意外的情况,这些意外的情况会导致程序出错或者崩溃,从而影响程序的正常执行,如果不能很好的处理这些意外情况,将使项目的稳定性不强。         对于这些程序执行时出现的意外情况,在Java语言中

2009-03-21 14:18:00 4309

原创 Java编程那些事儿80——集合框架简述

Java编程那些事儿80——集合框架简述陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb9.6.3 集合框架简述         在JDK API中专门设计了一组类,这组类的功能就是实现各种各样方式的数据存储,这样一组专门用来存储其它对象的类,一般被称为对象容器类,简称容器类,这组类和接口的设计结构也被统称为集合框架(Collection Framework)

2009-03-14 12:41:00 6858 15

原创 Java编程那些事儿79——Random随机处理

Java编程那些事儿79——Random随机处理陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb9.6.2 Random类         在实际的项目开发过程中,经常需要产生一些随机数值,例如网站登录中的校验数字等,或者需要以一定的几率实现某种效果,例如游戏程序中的物品掉落等。         在Java API中,在java.util包中专门提供了一个

2009-03-11 18:06:00 5868 9

原创 Java编程那些事儿78——时间和日期处理

Java编程那些事儿78——时间和日期处理陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb9.6 java.util包         java.util包是Java语言提供的工具类包,该包中包含了如日期、随机数和数据结构实现类等一系列的工具类实现,是学习Java语言的基础包之一。         本部分就以Java语言中常用的时间和日期处理、随机数处理以

2009-03-10 14:59:00 6595 10

原创 Java编程那些事儿77——包装类

Java编程那些事儿77——包装类陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb9.5.5 包装类         Java语言是一个面向对象的语言,但是Java中的基本数据类型却是不面向对象的,这在实际使用时存在很多的不便,为了解决这个不足,在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper

2009-03-05 16:47:00 5596 9

Swift语言的json开发包

纯Swift实现的json格式解析包,官方下载,请放心使用。

2015-11-12

Zxing2.2.zip

Zxing2.2官方包,2013.5.14发布的

2013-05-14

百度2010年手机行业调查报告

大概介绍手机种类、型号以及用户对于软件的搜索取向

2010-11-07

Series 40 用户界面样式指南

Nokia介绍Series 40 用户界面样式的官方文档,非常详细

2010-06-24

J2ME MIDP2.0开发.pdf

详细介绍MIDP2.0中的Game API,即GameCanvas、Layer、LayerManager、TiledLayer和Sprite的使用

2009-06-14

midp-2_0-src-windows-i686.zip

sun公司提供的MIDP 2.0实现的源代码!

2009-06-06

j2me cldc1.1源代码(j2me_cldc-1_1-fcs-src-winunix.zip)

j2me开发中CLDC1.1实现的源代码,SUN公司提供!

2009-06-06

J2ME射击游戏Demo

J2ME射击游戏实现示例(含源代码和资源)出自:http://blog.csdn.net/mailbomb作者:陈跃峰 本示例是一个射击游戏Demo,主要功能包含:1、 玩家飞机基本控制2、 飞机连续发射多颗子弹3、 子弹轨迹实现4、 敌方飞机轨迹实现5、 敌方飞机连续发射多颗子弹6、 敌人出现逻辑(以脚本方式实现,便于关卡编辑)7、 一个最基本的脚本生成程序

2008-03-05

J2ME的RPG游戏Demo

一个使用J2ME技术编写的RPG游戏Demo,包括地图绘制、人物移动和碰撞处理,以及界面切换,使用MIDP1.0实现,总体结构采用状态机模型

2007-12-13

空空如也

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