链式队列的初始化、入队列和出队列

结构定义

typedef int QElemType;
typedef struct QNode{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
    //对头和队尾指针
    QueuePtr front,rear;
}LinkQueue;

操作函数

//初始化
Status InitQueue(LinkQueue *Q){
    Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!Q->front) exit(OVERFLOW);
    Q->front->next = NULL;
    return OK;
}



//销毁队列
Status DestroyQueue(LinkQueue *Q){
    while(Q->front){
        Q->rear = Q->front->next;
        free(Q->front);
        Q->front = Q->rear;
    }
    return OK;
}



//插入元素e到队尾
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){
    QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!p) exit(OVERFLOW);
    p->data = e;
    p->next = NULL;
    Q->rear->next = p;
    Q->rear = p;
    return OK;
}



//出队列
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){
    if(Q->front == Q->rear) return ERROR;
    QueuePtr p = Q->front->next;
    *e = p->data;
    Q->front->next = p->next;
    //当队列中最后一个元素被删除了,队列尾指针也丢失了
    //因此需要对队尾指针重新赋值
    if(Q->rear == p) Q->rear = Q->front;
    free(p);
    return OK;
}



Status OutputQueue(LinkQueue Q){
    QueuePtr  p = Q.front->next;
    while(p){
        printf("元素的值是:%d\n",p->data);
        p = p->next;
    }
}

Main函数
int main() {
 
    LinkQueue Q;  //这里的Q是结构体变量
    InitQueue(&Q);  //&是取址符
    int x,i;
    QElemType e;
    printf("请输入要入队列几个数:");
    scanf("%d",&x);
    for (i = 0; i < x; ++i) {
        printf("请输入要入队列元素值:");
        scanf("%d",&e);
        EnQueue(&Q,e);
    }
 
    DeQueue(&Q,&e);
    DeQueue(&Q,&e);
 
    OutputQueue(Q);
 
    return 0;
}

作者:孔维昊
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/kh971024/article/details/78081914
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