DLL文件的作用

一、定义

DLL是Dynamic Link Library的缩写,意为动态链接库

在Windows系统中,从Windows3.x的后续版本起,大部分的系统DLL文件被存放在%SystemPath%Windows\System32文件夹中(systempath为系统安装根路径)目录下。

DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库

二、作用:

一句话,就是把代码编译成分开的文件,运行是动态调入,这有助于促进代码重用和内存的有效使用

 

1、使用DLL可以提高软件的复用性,你可以开必出一个具有一定通用性的DLL供大家使用。 
2、使用DLL有助于并行开发,小组成员可以事件定义好DLL输出的接口函数。 
3、使用DLL可增强软件的灵活性,主要体现在需求变量时,只需要修改相应的DLL即可。

1.使用较少的资源

  当多个程序使用同一个函数库时,DLL 可以减少在磁盘物理内存中加载的代码的重复量

2.推广模块式体系结构

  DLL 有助于促进模块式程序的开发。这可以帮助您开发要求提供多个语言版本的大型程序或要求具有模块式体系结构的程序。模块式程序的一个示例是具有多个可以在运行时动态加载的模块的计帐程序。

3.简化部署和安装

  当 DLL 中的函数需要更新或修复时,部署和安装 DLL 不要求重新建立程序与该 DLL 的链接。此外,如果多个程序使用同一个 DLL,那么多个程序都将从该更新或修复中获益。当您使用定期更新或修复的第三方 DLL 时,此问题可能会更频繁地出现。

 

注:如果使用import   library,dll和lib的用法没有区别,只要包含h文件,就可以直接调用库中函数。但是dll可以用LoadLibrary动态装入,可以实现比lib更灵活的功能。

 

三、详解:

  1.通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成

        例如,一个计帐程序可以按模块来销售。可以在运行时将各个模块加载到主程序中(如果安装了相应模块)。因为模块是彼此独立的,所以程序的加载速度更快,而且模块只在相应的功能被请求时才加载。

 2.可以更为容易地将更新应用于各个模块,而不会影响该程序的其他部分

        例如,您可能具有一个工资计算程序,而税率每年都会更改。当这些更改被隔离到 DLL 中以后,您无需重新生成或安装整个程序就可以应用更新

  3.比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的EXE程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代码,增加了编译过程的复杂性,也不利于阶段性的单元测试。   

        Windows系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic   Linkable   Library)文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当EXE程序确实要调用这些DLL模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了EXE文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些DLL模块可以同时被多个应用程序使用。Windows自己就将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。   

        一般来说,DLL是一种磁盘文件,以.DLL、.DRV、.FON、.SYS和许多以.EXE为扩展名的系统文件都可以是DLL。它由全局数据、服务函数和资源组成,在运行时被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分。如果与其它DLL之间没有冲突,该文件通常映射到进程虚拟空间的同一地址上。DLL模块中包含各种导出函数,用于向外界提供服务。DLL可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式;一个DLL在内存中只有一个实例;DLL实现了代码封装性;DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关。   

        在Win32环境中,每个进程都复制了自己的读/写全局变量。如果想要与其它进程共享内存,必须使用内存映射文件或者声明一个共享数据段。DLL模块需要的堆栈内存都是从运行进程的堆栈中分配出来的。Windows在加载DLL模块时将进程函数调用与DLL文件的导出函数相匹配。Windows操作系统对DLL的操作仅仅是把DLL映射到需要它的进程的虚拟地址空间里去。DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有.  

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