xcode反汇编调试iOS模拟器程序(三)查看Objective-C函数与参数

Objective-C函数的入口处(第一行)加断点,可用esp指针来探查参数。

以esp为基址,往后的偏移分别是:

0:函数执行完毕后的返回地址(不是返回值的地址哦)

4:对象实例的指针,即self指针

8:selector,实际是一个char数组型的字符串,即char*

12:(如果有)第一个参数

…(前一个参数的基址+前一个参数所占的字节数):(如果有)第n个参数


由此,要调试这样一个函数

[cpp]  view plain  copy
  1. - (void)para1:(id)p1 para2:(CGRect)p2 para3:(CGPoint)p3 para4:(id)p4  
  2. {  
  3.     NSLog(@"para1:(id)p1 para2:(CGRect)p2 para3:(CGPoint)p3 para4:(id)p4");  
  4. }  
  5.   
  6. - (void)viewDidLoad  
  7. {  
  8.     [self para1:[UIApplication sharedApplication] para2:CGRectMake(10, 20, 30, 40) para3:CGPointMake(50, 60) para4:self];  

时,断点后可在gdb这样调试:

po *(id*)($esp+4)                  // 得到对象实例的描述。执行越过函数头部后,应为 po *(id*)($ebp+8),以下类同

p (char*)*(SEL*)($esp+8)     // 得到selector的名字

po *(id*)($esp+12)               // 得到p1的description

p *(CGRect*)($esp+16)       // 得到p2的各个成员值,输出结果为:“(CGRect) $1 = origin=(x=10, y=20) size=(width=30, height=40)”

p *(CGPoint*)($esp+32)   // 因为一个CGRect结构体占16字节(4个float),所以是“+32”,即“+16+16”, 得到p3的各个成员值,输出结果为:“(CGPoint) $4 = (x=50, y=60)”

po *(id*)($esp+40)       // 因为一个CGPoint结构体占8字节(2个float),所以是“+40”,即“+32+8”、得到p4的description

[plain]  view plain  copy
  1. (gdb) po *(id*)($esp+4)   
  2. <ViewController: 0x757f8c0>  
  3. (gdb) p (char*)*(SEL*)($esp+8)   
  4. $1 = 0xf37b "para1:para2:para3:para4:"  
  5. (gdb) po *(id*)($esp+12)   
  6. <UIApplication: 0x9250000>  
  7. (gdb) p *(CGRect*)($esp+16)   
  8. $2 = {  
  9.   origin = {  
  10.     x = 10,   
  11.     y = 20  
  12.   },   
  13.   size = {  
  14.     width = 30,   
  15.     height = 40  
  16.   }  
  17. }  
  18. (gdb) p *(CGPoint*)($esp+32)  
  19. $3 = {  
  20.   x = 50,   
  21.   y = 60  
  22. }  
  23. (gdb) po *(id*)($esp+40)   
  24. <ViewController: 0x757f8c0>  

注意:由于在第一行,push了ebp,会导致esp被修改,而第二行又立刻把esp的值赋给ebp,所以在执行经过函数的这些头部后,可以用ebp类似地访问,不过参数的偏移都需要+4。

下面是如何查看浮点型参数。

浮点型参数会通过SSE寄存器来传递,可以在gdb中这样查看:

[cpp]  view plain  copy
  1. p $xmm0  

(lldb不能用上面的命令,暂没去研究用什么替代)

例如调试上例中的

[cpp]  view plain  copy
  1. CGRectMake(10, 20, 30, 40)  

编译器会把参数反序送入xmm寄存器组,即40传入xmm0,30传入xmm1……

在CGRectMake加断点,执行到下图中的位置时输入命令


命令结果如下:
[plain]  view plain  copy
  1. (gdb) p $xmm0  
  2. $1 = {  
  3.   v4_float = {0, 0, 0, 40},   
  4.   v2_double = {0, 5.4811317061554153e-315},   
  5.   v16_int8 = {0 <repeats 12 times>, 66, 32, 0, 0},   
  6.   v8_int16 = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 16928, 0},   
  7.   v4_int32 = {0, 0, 0, 1109393408},   
  8.   v2_int64 = {0, 1109393408},   
  9.   uint128 = 35467839930368  
  10. }  
因为SSE寄存器是128位的,gdb并不知道哪些bit是有意义的,所以列出了一些猜测的结果。

我们传入的是CGFloat,即float,故v4_float = {0, 0, 0, 40} 是有意义的。

当传入的是double型,则v2_double有意义。


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xcode反汇编调试iOS模拟器程序
(一)查看反汇编
(二)看懂反汇编
(三)查看Objective-C函数与参数
(四)自动断点应用之NSNotificationCenter
(五)调试objc_msgSend函数
(六)函数出入口处的处理与局部变量
(七)Debug与Release的区别

(八)反汇编自己的代码来掌握规则

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