静态成员变量(static)
1、 如果想在同类的多个对象之间实现数据共享,可以用静态成员变量,即用static修饰的成员变量,例 static int a;
2、 静态成员变量在项目刚运行的时候就分配内存,项目运行结束以后才销毁。
3、 静态成员变量被它所属类创建的所有对象共享。
4、 静态成员变量必须在类体外初始化。见意放在main函数所在的文件中,格式为:类型 类名∷静态成员变量 = 初值例 : int Stu :: a = 20;
5、 访问静态成员变量有两种方式:
(1)与普通过成员变量一样,可以通过对象、对象指针或对象引用来访问。
1、 如果想在同类的多个对象之间实现数据共享,可以用静态成员变量,即用static修饰的成员变量,例 static int a;
2、 静态成员变量在项目刚运行的时候就分配内存,项目运行结束以后才销毁。
3、 静态成员变量被它所属类创建的所有对象共享。
4、 静态成员变量必须在类体外初始化。见意放在main函数所在的文件中,格式为:类型 类名∷静态成员变量 = 初值例 : int Stu :: a = 20;
5、 访问静态成员变量有两种方式:
(1)与普通过成员变量一样,可以通过对象、对象指针或对象引用来访问。
(2)用静态成员变量所属类的类名来访问,即“类名::静态成员变量名”。
静态成员函数
1、static 修饰的成员函数就是静态成员函数
Class Box
{…
…
static int volume( );
…
};
2、访问静态成员函数的方式有两种
(1)与普通成员函数被访问方式一样,可以用对象、指针和引用来访问
(2)静态成员函数所属类类名::静态成员函数
注意:静态成员函数中没有"this.", 而是用"类名::"替代
了"this.";