solid包括以下原则:
1.单一职责原则。每个模块有且只有一个被需要的理由。
2.开闭原则。系统如果想要更容易被改变,就需要允许新增代码来修改系统行为,而不是单纯地修改原有代码。
3.里氏替换原则,如果想用可替换的组件构建整个系统,那么这些组件必须遵守同一个约定。
4.接口隔离原则,在设计中应该避免不必要的依赖。
5.依赖反转原则,高层策略性的代码不应该依赖底层细节实现的代码,而应该相反。
solid包括以下原则:
1.单一职责原则。每个模块有且只有一个被需要的理由。
2.开闭原则。系统如果想要更容易被改变,就需要允许新增代码来修改系统行为,而不是单纯地修改原有代码。
3.里氏替换原则,如果想用可替换的组件构建整个系统,那么这些组件必须遵守同一个约定。
4.接口隔离原则,在设计中应该避免不必要的依赖。
5.依赖反转原则,高层策略性的代码不应该依赖底层细节实现的代码,而应该相反。