塑造系统的设计。我们知道输入和输出应该是什么样的,但是我们需要创建什么对象来做到这一点呢?代码应该塑造成什么样的“形状”?编写测试可以让我们知道应该创建什么样的代码。
为了确保初始和持续的正确性。让我们的应用程序如期望地那样运作并且始终如一地精确很重要。测试应该竭力确保做到这一点。
文档。测试是系统的文档,因为它会说明它应该做什么以及应该怎么做。
那么“好的测试”到底是什么样子的呢?
给测试命名
测试的名字至关重要,特别是从文档角度来看的话。我们应该能够大声读出测试的名字就像一组需求一样。事实上,有一个伟大的IntelliJ插件,叫Enso,它会将你的测试名转变为恰好位于每个类旁边的语句,这样你就可以明明白白地看到你在做什么。
不要以“test”开始命名测试的名称。这是来自于JUnit初期的后遗症,当需要它执行的时候。你的Test类将在Test文件夹中,在一个最后有Test这个单词的类中。会有一个@Test的注解。我们知道这是一个测试。
你也应该避免以“should”或“will”开头。这些都是干扰词。既然你已经为这个功能写了一个测试,那我们就知道它“should或will”工作(如果不能工作的话,那我们知道我们需要修复它)。
将测试名称当作一个要求。 下面是一些例子
不要害怕表达出来。如果你的测试名称确实需要很长的一串单词,那就这么做,只要它能清楚说明将发生什么事情。
测试代码
测试将分为3个部分:设置,操作,断言。
设置
对你的测试设置代码应该只与在测试中被断言的值相关。如果你有多余的设置代码,那就会搞不清楚它是什么,并且与测试不相关。
这可以通过多种方式实现:
将通用设置移动到使用@Before注解的具体设置方法。
将重复的设置代码移动到辅助方法
使用Maker来创建复杂的测试对象,并只设置测试中相关的值。
我重申一下:每个测试的设置部分应该只有与最后被断言的值相关的代码。
不好的例子:
书店的初始化发生在测试中,书本的创建也是。这让测试显得混乱不堪,让人搞不清楚发生了什么事情。
好的例子:
初始化发生在字段中,这样在测试中发生了什么一清二楚。
操作
小菜一碟!最好保持到一行,你要进行测试的独立操作。有时候,你专门测试的是输出是什么,如果某些东西被多次调用,或者在某些优先操作之后调用的结果是什么,所以这不是一个硬性规定。当读取测试时,用户应该快速而轻松地能说“将这些值设置成这样,如果我执行这个操作/这些操作,那么这是预期的结果”。在上面的例子中,便是bookstore.findByTitle()方法。
断言
使用Hamcrest。 Hamcrest是一个很棒的库,给我们一个流畅的API用来写入测试。不会像这样的代码:
我们可以一目了然、轻松地阅读像这样的代码:
这些相当简单的例子:Hamcrest有很多伟大的方法,使编写复杂测试变得很容易,并允许你创建自己的匹配器。
当然,理想情况下,我们希望有一个独立的断言。这可以让我们知道我们正在测试什么,并说明我们的代码没有意外情况。就像这篇文章中所说的那样,这不是一个硬性的规则,因为在某些情况下,这是必要的,但如果你有这样一个的测试:
那么要理解测试哪里失败或哪条断言重要就变得困难多了。
你也可以在Hamcrest中编写自定义的匹配器,因为Hamcrest可为复杂断言提供一个优雅的解决方案。如果你需要在一个循环中运行断言,或者你有大量的字段要断言,那么一个自定义的匹配器可能才是上上之选。
一个测试的最重要的部分之一是,当它失败时,哪怕是一个5岁孩子也应该看得出什么地方出了错以及哪里错了。失败的消息一定不能含糊。关于这方面的解决方法是:
如果做任何类型的对象比较,那么保证对象有一个体面的toString()消息。没有什么比<MyObject @ 142131>不匹配更糟的了。
想要做的更好的话,可以对你的对象使用自定义匹配器。你可以准确地知道哪些字段未能匹配。
确保明确为什么你要选择和这个值作比较。例如,如果你正在将一个字段值与数字3000比较,那么为什么是3000?你应该费力地明白这一点。显然,这个数字不是随便得来的,并且还要确保该变量的命名可以显示它的值是如何得来的。
所有这些都应该是在一个适度的常识范围内。没有严格规定。