Java与模式:装饰(Decorator)模式

装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。

 

装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮、对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了。装饰模式最浅显的例子是相片-相框的例子。

 

一、原理图

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其中类的职责如下:

 

抽象构件角色(Project):给出一个接口,以规范准备接收附加责任的对象

具体构件角色(Employe):定义一个将要接收附加责任的类

装饰角色(Manager):持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口

具体装饰角色(ManagerA、ManagerB):负责给构件对象“贴上”附加的责任

 

二、下面通过一个软件项目例子来说明装饰模式的使用

过程是这样的:

项目经理接到一个项目,项目最终要完成编码。

项目经理接到项目后,先做些前期的工作(比如需求分析、设计),然后将编码工作委派给代码工人,代码工人干完后,项目经理做项目的收尾工作。

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