线程通信

通信方式
要想实现多个线程之间的协同,如线程执行先后顺序,获取某个线程执行结果等等,涉及到线程之间相互通信,分为下面四类:

  1. 文件共享
    文件共享
  2. 网络共享
  3. 变量共享变量共享
  4. jdk提供的线程协调API
    在JDK中对于需要多线程协作完成某一场景,提供可对应的API(细分为 susupend/resume、wait/notify、park/unpark)

suspend/resume
已经被弃用,因为会导致两个问题:

  1. 不会自动释放锁
  2. suspend必须要比resume先执行
    对调用顺序有要求,也要开发自己注意锁的释放。这个被弃用的API, 容易死锁,也容易导致永久挂起,已经被弃用。

wait/notfiy
这些方法只能由同一个对象锁持有线程调用,也就是写在同步代码块里,否则会抛出illegaknonitorstateException异常。
wait方法导致当前线程等待,加入该对象的等待集合中并且放弃当前只有的对象锁。
notify/notifyAll方法唤醒一个或者所有正在等待这个对象锁的线程。

注意:虽然wait会自动解锁,但是对顺序由要求,如果在notify调用之后,才开始wait方法的调用,线程会永远处于WAITING状态。

park/unpark
线程调用prak则等待"许可",unpark方法为指定线程提供"许可"(permit)。但不要求park和unpark方法的调用顺序,但是park并不会释放锁,所有再同步代码中使用要注意。
park/unpark
多次调用unpark之后再调用park,线程会直接运行,但不会叠加,也就是说连续多次调用park方法第一次拿到"许可"直接运行,后续调用会进入等待。
伪唤醒
不能用if语句来判断是否进入等待状态。
管返建议应该再循环中检查等待条件,原因时处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒。如果不在循环中检查等待条件,程序就会没有满足结束条件情况下退出。
为唤醒指线程并非因为notify、notifyAll,unpark等api调用二唤醒,是更底层原因导致的。

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