多线程访问共享可变数据是,涉及到线程间数据同步的问题,并不是所有时候都要用到共享数据,所以,线程封闭概念就提出来了。
数据都是被封闭在各自的线程中,就不需要同步,这种通过将数据封闭在线程中而避免使用同步技术称为线程封闭。
线程封闭
线程封闭具体的体现有ThreadLocal、局部变量。
ThreadLocal是一种java里的特使变量,它是一个线程级别变量,每个线程都有一个ThreadLocal,就是每个线程都有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了,在并发模式下绝对安全的变量。
用法:
ThreadLocal var = new ThreadLocal();
会自动在每一个线程上创建一个T的副本,副本之间彼此独立互不影响。
可以用ThreadLocal存储一些参数,以便在线程中多个方法使用,用来待敌方法传参的做法。
这种存储结构的好处:
1、线程死去的时候,线程共享变量ThreadLocalMap则销毁。
2、ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object>键值对数量为ThreadLocal的数量,一般来说ThreadLocal数量很少,相比在ThreadLocal中用Map<Thread, Object>键值对存储线程共享变量(Thread数量一般来说比ThreadLocal数量多),性能提高很多。
关于ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>弱引用问题:
当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap<null, Object>的键值对,造成内存泄露。(ThreadLocal被回收,ThreadLocal关联的线程共享变量还存在)。
虽然ThreadLocal的get,set方法可以清除ThreadLocalMap中key为null的value,但是get,set方法在内存泄露后并不会必然调用,所以为了防止此类情况的出现,我们有两种手段。
1、使用完线程共享变量后,显示调用ThreadLocalMap.remove方法清除线程共享变量;
2、JDK建议ThreadLocal定义为private static,这样ThreadLocal的弱引用问题则不存在了。
ps:可以把ThreadLocal理解为JVM维护了一个Map<Thread,T>每个线程要用这个T的时候,用当前的线程去Map里取,仅作为理解。
栈封闭:
局部变量的固有属性之一就是封闭在线程中。它们位于执行线程的栈中,其他线程无法访问这个栈。