test.js
var a = {name: 1};
var b = a;
console.log(a);
console.log(b);
b.name = 2;
console.log(a);
console.log(b);
var b = {name: 3};
console.log(a);
console.log(b);
运行 test.js 结果为:
{ name: 1 }
{ name: 1 }
{ name: 2 }
{ name: 2 }
{ name: 2 }
{ name: 3 }
解释:a 是一个对象,b 是对 a 的引用,即 a 和 b 指向同一块内存,所以前两个输出一样。当对 b 作修改时,即 a 和 b 指向同一块内存地址的内容发生了改变,所以 a 也会体现出来,所以第三四个输出一样。当 b 被覆盖时,b 指向了一块新的内存,a 还是指向原来的内存,所以最后两个输出不一样。
而在基本类型中就不会这个结果了:
//基本类型
var a = 1;
var b = a;
b = 2;
console.log(a) //1 值不随b的改变而改变
之前看过大犀牛的书, 里面好像讲过, 基本类型占用空间少,而引用类型占用大,js为了节约空间,就把引用类型的值用一个叫做指针的东西和变量连接起来, 也就是说改一个其他的都会跟着改变,公用的意思. 大概意思是这个吧