【项目 1-成员函数、友元函数和一般函数有区别】
(1)阅读下面的程序,体会注释中的说明(要运行程序,请找到课程主页并复制代码)
//例:使用成员函数、友元函数和一般函数的区别
(2)模仿上面的示例,完成求点类中距离的任务。你需要实现求距离函数的三种版本:分别利用成
员函数、友元函数和一般函数求两点间距离的函数,并设计 main()函数完成测试。
提示:此项目和例子的区别在于“距离是一个点和另外一个点的距离”,不同版本在参数上有
体现。三个版本建议分开测试,也可以如示例,放在一个程序中完成。
下面是点类的部分代码。
(1)阅读下面的程序,体会注释中的说明(要运行程序,请找到课程主页并复制代码)
//例:使用成员函数、友元函数和一般函数的区别
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {}
void display1();
//display1是成员函数
friend void display2(Time &); //display2是友元函数
int getHour(){return hour;}
int getMinute(){return minute;}
int getSec(){return sec;}
private:
int hour;
int minute;
int sec;
};
void Time::display1() //成员函数 display1的实现,dispaly1前加 Time::
{
//以 hour形式直接访问私有数据成员,实质是 this->hour形式
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
void display2(Time &t) //友元函数 dispaly2的实现,不加 Time::,友元并不是类的成员
{
//虽然不是类的成员函数,却可以用 t.hour的形式直接访问私有数据成员——这就是友元
cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl;
}
void display3(Time &t) //display3是一般函数,dispaly3前不加 Time::
//不能直接访问,只能用公共接口 t.getHour()形式访问私有数据成员
cout<<t.getHour()<<":"<<t.getMinute()<<":"<<t.getSec()<<endl;
int main()
{
Time t1(10,13,56);
t1.display1();
display2(t1);
display3(t1);
return 0;
//成员函数这样调用:对象名.函数名()
//友员函数的调用和一般函数无异(但实现中可以不同)
//一般函数的调用
}
(2)模仿上面的示例,完成求点类中距离的任务。你需要实现求距离函数的三种版本:分别利用成
员函数、友元函数和一般函数求两点间距离的函数,并设计 main()函数完成测试。
提示:此项目和例子的区别在于“距离是一个点和另外一个点的距离”,不同版本在参数上有
体现。三个版本建议分开测试,也可以如示例,放在一个程序中完成。
下面是点类的部分代码。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; //横坐标
double y; //纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
//请继续写需要的代码
double distance1(CPoint &);
//friend double distence2(double &,double &);
double getX()
{
return x;
}
double getY()
{
return y;
}
};
double CPoint::distance1(CPoint &p)
{
double dx=(x-p.x), dy=y-p.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
int main()
{
CPoint p1(1,9),p2(2,6);
cout <<p1.distance1(p2)<<endl;
return 0;
}