X Server(xorg-server-1.20.8)定义了119个接口(0号和120之外的初始的时候都是ProcBadRequest)。
128之外的接口都是给扩展用的(#define EXTENSION_BASE 128)。
但是每个扩展可能实现了多个接口,而ProcVector仅仅为每个扩展准备了一个入口。所以扩展协议如果有多个接口,就需要自行分发。所以这里的MainProc其实就是扩展协议的入口。对于XRender协议,MainProc就是ProcRenderDispatch。
所以XRenderComposite的分发过程是:
X服务器将来自X客户端的请求通过ProcVector分发给MainProc ProcRenderDispatch。然后ProcRenderDispatch通过ProcRenderVector将命令分发给ProcRenderComposite。
XRrenderComposite => Xlib => ProcRenderDispatch => XRender => ProcRenderComposite
但是XRender本身并没有具体的实现。具体的实现,是通过glamor或者fb实现的。glamor可以通过OpenGL来实现合成。如果没有OpenGL,那么回退到fb。
int (*ProcVector[256]) (ClientPtr /* client */) = {
ProcBadRequest,
ProcCreateWindow,
ProcChangeWindowAttributes,
ProcGetWindowAttributes,
ProcDestroyWindow,
ProcDestroySubwindows, /* 5 */
ProcChangeSaveSet,
ProcReparent