浅谈c语言灵魂——指针
c语言什么最难,当然是指针(Pointer),c语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是c语言的灵魂,一点都不为过。
学c语言不学指针,那就等于没学。但是指针又是最难学的,指来指去连自己都指晕了,这也是为什么很对人放弃c语言的原因。
什么是指针?
首先想一下下面这段代码的1、2输出是什么?
main()
{
int i=100;
printf("%d\n",i); //1
printf("%d\n",&i); //2
}
好了相信大家都有自己的判断了。
int *pi;
上面这个应该 是最基础的了,pi就是指针我们当然知道了,但是你要说它与int pi; 有什么区别,它也没有,因为他也是变量,顶多叫指针声明(不能为叫申明),那他到底有什么意义呢? 看下面:
pi = &i;
这个应该都能看懂吧,通俗点讲就把变量 i 的地址编号赋值给 pi 。
如:
变量 | 内容 | 内存地址编号 |
---|---|---|
i | 100 | 7 |
pi | ? | 10 |
表格中 ? 该为多少,相信大家都会填,为7也就是i的地址编号。也就是说&为取地址号操作,我们就把pi称为指针,所以要记住,指针变量所存的内容为地址编号就行了。
讲到这,我们再回归到上面的代码1处,都知道1处输出为100,那下面这句呢?
printf("%d\n",*pi);
这句该怎么理解呢,上面不是说了吗pi就是i的地址编号——即pi的内容就是7,所以*pi就是pi所指地址的内容了,也就是 i 内容了100它就等同于1处的代码了。
这些都是很基础的了,下面将一些难的,
指针与数组
一维数组a[i]中的a表示数组名,也可以表示a[0]的地址,它是等同于*a的
printf("%d\n",a[i]);
printf("%d\n",*(a+i));
都表示遍历数组a[i]的,但是他们是有区别的
a[]和*a的区别:
char *a 与char a[] 的区别:
-
char *a = “hello” 中的a是指向第一个字符‘h’的一个指针
-
char a[20] = “hello” 中数组名a也是执行数组第一个字符‘h’的指针
但二者并不相同:
如:把两个字符串相加
结果:
对比:
结果:
把字符串加到指针所指的字串上去,出现段错误,本质原因:*d="0123456789"存放在常量区,是无法修的。而数组是存放在栈中,是可以修改的。两者区别如下:
一. ”读“ ”写“ 能力
-
char *a = “abcd”; 此时"abcd"存放在常量区。通过指针只可以访问字符串常量,而不可以改变它。
-
而char a[20] = “abcd”; 此时 "abcd"存放在栈。可以通过指针去访问和修改数组内容。
二. 赋值时刻 -
char *a = “abcd”; 是在编译时就确定了(因为为常量)。
-
而char a[20] = “abcd”; 在运行时确定
三. 存取效率 -
char *a = “abcd”; 存于静态存储区。在栈上的数组比指针所指向字符串快。因此慢
-
而char a[20] = “abcd”; 存于栈上。快
另外注意:
char a[] = “01234”,虽然没有指明字符串的长度,但是此时系统已经开好了,就是大小为6-----‘0’ ‘1’ ‘2’ ‘3’ ‘4’ ‘\0’,(注意strlen(a)是不计‘\0’)
看一结构中出现的同样的问题:
这样红色部分在调用int函数时会出现“Segment Default", 因为此时 指针n是静态的,只有“读”的本事,不可以改变。