cocos2d-x 3.0 常见问题及解决

我自己遇到的问题记录,会及时更新,希望对大家有帮助

1.打包图片生成plist后,如果在游戏中图片挨在一起可能会出现黑线,打包时将Extrude设为1即可

2.Xcode环境下,更新资源后运行的时候会调用原来的资源(未增删的情况下),网上有很多的解决方法,我的解决方法是在修改资源的上层目录中新建个空文件夹,或者将之前的空文件删除,如果有更好的方法多谢指教

3.如果经常生成mac调试,记得add to targets中添加mac

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值