《设计心理学》

设计不是用户的错,而是设计者的问题。本文探讨了设计心理学中的关键原则,如概念模型、反馈、限制因素和预设用途,强调设计师应关注用户意图,通过可视性、自然匹配和反馈减少错误。同时,文章提到了错误产生的原因,如自我解释和归咎,以及记忆的两种类型——短时记忆和长时记忆,指出设计应帮助用户轻松执行和评估操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
SQ3R阅读法:
Survey:阅读前的浏览
1、书名:《设计心理学》
2、作者:(美)唐纳德·A.·诺曼(Donald A. Norman)著;梅琼译;
3、作者简介:
        唐纳德·A·诺曼(Donald Arthur Norman 1935.12.25),美国 认知心理学家计算机工程师工业设计家,认知科学学会的发起人之一。现为美国西北大学计算机科学系和心理学教授,是尼而森-诺曼集团(Nielsen Norman Group)咨询公司的创办人之一, 苹果计算机公司先进技术部副总裁。1999年,Upside杂志提名诺曼博士为世界100精英之一。 2002年,诺曼获得了由人机交互专家协会(SIGCHI)授予的终身成就奖。作为一个以人为中心的设计的倡导者,诺曼最著名的书就是《设计心理学》。
4、内容简介:
       诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些 问题的关键即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。诺曼博士本书中 强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为 对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键
 
Question:对书中内容提出问题
 
Read:通读书籍
前言
1、 设计的本质——设计是一个交流过程,设计人员必须深入了解其交流对象
2、本书的重点内容:
  • 不是你的错——当你使用某种物品出现麻烦时,那不是你的错,而是设计出现了问题!
  • 设计原则——
    • 概念模型:针对问题提出相应的概念模型,以便于更好的理解问题关键所在!
    • 反馈:显示操作结果让使用者对自己的操作一目了然!
    • 限制因素——限制用户的选择范围,从而使物品使用起来方便,不出错!
    • 预设用途——突出产品的正确使用方法,从而将不正确的操作隐藏起来!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值