在开发C#上位机程序中经常需要使用串口对下位机设备进行数据收发操作。以下代码为个人常用的两种串口通讯收发方式。
具体的串口通讯原理不赘述,SerialPort类具体使用也不介绍,有需要可以直接复制整个串口通讯类代码,在前台代码中调用即可。
两个方式在打开串口、关闭串口、发送数据都一样,只在接收数据部分有区别。
1.发送完数据立即读取缓冲区数据,并返回接受数据。
此方法使用数据传输安全性高的场景,当发送接收失败、通讯超时等问题会提示异常。
DataSendAndRead方法是同步方法,当数据接收和发送是按顺序完成的。
在DataSendAndRead方法中,接收的字节数组可根据实际情况解析成相应数据格式,当前格式已解析为十六进制。
internal class SerialPortComm
{
private SerialPort serialPort = new SerialPort();
private AutoResetEvent _receiveEvent = new AutoResetEvent(false); //用于同步主线程和事件处理程序
private byte[] _receivedData = null; //存储接收到的数据
private object _syncRoot = new object(); //用于线程同步的锁对象
public SerialPortComm()
{
serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived; //订阅serialPort对象的DataReceived事件
}
#region 打开串口
/// <summary>
/// 打开串口
/// </summary>
/// <param name="PortName">串口号</param>
/// <param name="Baud">波特率</param>
/// <param name="Data">数据位</param>
/// <param name="Parity">校验位</param>
/// <param name="Stop">停止位</param>
/// <returns>正确返回true,错误返回false和相应错误提示。</returns>
public ReMsg OpenPort(string PortName, string Baud, string Data, string Parity, string Stop)
{
#region 检测通讯设置是否正确
if (PortName == "")
{
return new ReMsg(false, "未检测到串口号数据!");
}
if (Baud == "")
{
return new ReMsg(false, "未检测到波特率数据!");
}
if (Data == "")
{
return new ReMsg(false, "未检测到数据位长度数据!");
}
if (Parity == "")
{
return new ReMsg(false, "未检测到校验位数据!");
}
if (Stop == "")
{
return new ReMsg(false, "未检测到停止位数据!");
}
#endregion
#region 检测串口号是否存在
string[] ArryPort = SerialPort.GetPortNames();
int id = Array.IndexOf(ArryPort, PortName);
if (id == -1)
{
return new ReMsg(false, "当前计算机未检测到指定串口" + PortName + "!");
}
#endregion
#region 检测串口是否已打开
if (serialPort.IsOpen)
{
serialPort.Close();
}
#endregion
try
{
serialPort.PortName = PortName;
serialPort.BaudRate = Convert.ToInt32(Baud);
serialPort.DataBits = Convert.ToInt32(Data);
switch (Parity)
{
case "N":
serialPort.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
break;
case "O":
serialPort.Parity = System.IO.Ports.Parity.Odd;
break;
case "E":
serialPort.Parity = System.IO.Ports.Parity.Even;
break;
case "M":
serialPort.Parity = System.IO.Ports.Parity.Mark;
break;
case "S":
serialPort.Parity = System.IO.Ports.Parity.Space;
break;
}
switch (Stop)
{
case "0":
ser