---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">iOS开发</a>、期待与您交流! ----------------------
一、类(类的本质)
1. 类也是个对象
1> 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
2> Class类型的定义
typedefstruct objc_class *Class;
3> 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2. +load和+initialize
+load
* 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
* 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
* 先加载元原始类,再加载分类
* 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
+initialize
* 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
* 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3. 获取类对象的2种方式
Class c = [Personclass]; // 类方法
或者
Person *p = [Personnew];
Class c2 = [pclass]; // 对象方法
4. 类对象调用类方法
Class c = [Personclass];
Person *p2 = [cnew];
二、分类(category)
通过分类(category)可以以模块的方式向现有的类添加方法。 它提供了一种简单的方式, 用它可以将类的定义模块化到相关方法的组或分类中。它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不必访问类的源代码,也无需创建子类。
1. 基本用途
如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式
1> 继承
2> 分类(Category)
2. 格式
分类的声明
@interface 类名 (分类名称)
// 方法声明
@end
分类的实现
@implementation 类名 (分类名称)
// 方法实现
@end
3. 好处
1> 一个庞大的类可以分模块开发
2> 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
4. 给系统自带的类添加分类
* 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
* 给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数
5. 注意
1> Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
2> Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
3> 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效
---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">iOS开发</a>、期待与您交流! ----------------------