不同语言之间的DLL调用

本文介绍了如何在不同编程语言之间进行DLL调用,详细阐述了C++中使用__declspec(dllexport)、extern "C"及__stdcall等关键字导出函数,并展示了在C、Delphi和VB6中如何导入和使用这些DLL函数。通过实例,包括整数、浮点数、结构体和回调函数的传递,揭示了跨语言DLL调用的关键点和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成
__declspec(dllexport)是告诉编译器用来导出函数的,在代码中不另作说明了

extern "C"的意思就是用C的方式来导出函数,为什么要用C的方式来导出呢.
因为C++中有重载,编译器会对函数名进行更改,修饰成唯一的函数名.
__stdcall告诉编译器函数调用方式.这点可以参考其他文章,
我预计也会在blog中写上一篇关于函数调用方式.

C++编写的DLL
extern   " C "  __declspec(dllexport)  int   Max( int  x, int  y)
{
    
return x>y?x:y;
}

__declspec(dllexport) 
int  __stdcall Min( int  x, int  y)
{
    
return x<y?x:y;
}

__declspec(dllexport) 
double  Min( double  x, double  y)
{
    
return x<y?x:y;
}

这是一段代码,使用参数和返回值为int和double是有目的的
在VC8下int是32位的double是64位.
使用重载也是有目的的.
编译命令如下
cl /c dlltest.cpp
link /DLL dlltest.obj
编译后使用Depends查看dll中的内容.能看到dll中有3个函数.
?Min@@YANNN@Z
?Min@@YGHHH@Z
Max
其中的?Min@@YANNN@Z和?Min@@YGHHH@Z就是重载两个Min函数.
可以使用运行库中未公开函数__unDNameEx看到相对应的函数声明.
这两个名字就是C++函数和二进制文件中的函数名相对应的.
重载的时候根据参数不同链接到不同的函数名字
C如果使用的话得动态加载函数

接下来看如何传递指针类型.在以下的部分都使用C可以使用函数
于是将extern "C" __declspec(dllexport)定义为一个宏

#define  DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
DLLEXPORT 
int  swap( int *  x, int &  y)
{
    
int z = *x;
    
*= y ;
    y 
= z;
    
return 0;
}

/*
这和前面的例子重复了,主要用于调用的例子
*/

DLLEXPORT 
double  __stdcall Max_d( double  x, double  y)
{
    
return x>y?x:y;
}

接下来是使用结构体的,由于结构体会对成员进行对齐,
所以在调用的时候需要注意和这里的结构体有相同的内存布局

#include < string .h >
struct  testStruct
{
    
char a;
    
int b;
    
double c;
    
char sz[5];
}
;
DLLEXPORT 
int  __stdcall UseStruct(testStruct *  p)
{
    p
->= 'a';
    p
->= 20;
    p
->= 1.234;
    strcpy( p
->sz , "abcd" );
    
return sizeof(testStruct);
}

/*这是修改了内存对齐的结构体使用,主要在调用的时候有区别*/
#pragma  pack(push)
#pragma  pack( 1 )
struct  testStruct2
{
    
char a;
    
int b;
    
double c;
    
char sz[5];
}
;
#pragma  pack(pop)
DLLEXPORT 
int  __stdcall UseStruct2(testStruct2 *  p)
{
    p
->= 'a';
    p
->= 20;
    p
->= 1.234;
    strcpy( p
->sz , "abcd" );
    
return sizeof(testStruct2);
}

这是使用回调函数的例子,这里想成功调用主要还是要看如何调用.
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