@autoreleasepool内存管理

转自:http://www.tuicool.com/articles/fumqMf

虽然OC提供了@autoreleasepool这样方便快捷管理内存的方案,但它并不像Java一样能够全自动化,很多时候还是需要我们自己手动释放内存。自动释放池是OC里面的一种内存回收机制,一般可以将一些临时变量添加到自动释放池中,统一回收释放,当自动释放池销毁时,池里面的所有对象都会调用一次release,也就是计数器会减1,但是自动释放池被销毁了,里面的对象并不一定会被销毁。

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Student : NSObject

@property ( nonatomic , assign ) int age;

+( id )student;

+( id )studentWithAge:( int )age;

@end

#import "Student.h"

@implementation Student

+( id )student{

    return [[[ Student alloc ] init ] autorelease ];

}

+( id )studentWithAge:( int )age{

    //Student *stu=[Student student];

    Student *stu=[ self student ];  //self 指向当前类

    stu. age =age;

    return stu;

}

@end

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Student.h"

int main( int argc, const char * argv[])

{

    //创建自动释放池

    @autoreleasepool {

               Student *stu=[ Student student ];

    }

    return 0 ;

}

OC对象发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中也就是栈顶释放池中, Autorelease实际上是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把对象放入了当前的autorelease pool中,当pool被释放时,pool中所有的对象都会被调用release。

注意:

1.在ARC下,不能使用 [[ NSAutoreleasePool alloc ] init ](在5.0以前可以使用),而应该使用@autoreleasepool

2.不要把大量循环放在autoreleasepool中,这样会造成内存峰值上升,因为里面创建的对象要等释放池销毁了才能释放,这种情况应该手动管理内存。

3.尽量避免大内存使用该方法,对于这种延迟释放机制,尽量少用

4.SDK中利用静态方法创建并返回的对象都已经autorelease,不需要我们自己手动release。

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