JS的防抖与节流 -- springboot实战电商项目mall4j

本文探讨了JavaScript中的防抖和节流技术,它们在控制事件频繁触发时的回调执行上起到关键作用。防抖用于防止多次触发,如表单提交和输入验证,而节流则适用于需要按时间间隔均匀执行的场景,如游戏刷新、DOM拖拽和Canvas。文中以SpringBoot电商项目mall4j为例,展示了这些技术的实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JS的防抖与节流

springboot实战电商项目mall4j (https://gitee.com/gz-yami/mall4j)

什么是防抖?

函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时

什么是节流

**函数节流(throttle): **规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。

应用场景

对于函数防抖,有以下几种应用场景:

  • 给按钮加函数防抖防止表单多次提交。
  • 对于输入框连续输入进行AJAX验证时,用函数防抖能有效减少请求次数。

总的来说,适合多次事件一次响应的情况

对于函数节流,有如下几个场景:

  • 游戏中的刷新率
  • DOM元素拖拽
  • Canvas画笔功能

总的来说,适合大量事件按时间做平均分配触发。

函数防抖

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