揭密数组名

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揭密数组名

  现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:

  (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;

  (2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;

  (3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址!

  1、数组名指代一种数据结构:数组

  现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。

  再看:

1.   int   intArray[10];
2.   cout   < <   sizeof(intArray)   ;
  第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。

  如果C/C++程序可以这样写:

1.   int[10]   intArray;
2.   cout   < <   sizeof(intArray)   ;
  我们就都明白了,intArray定义为int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,C/C++目前并不支持这种定义方式。

  2、数组名可作为指针常量

  根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。

  下面的程序成立吗?

1.   int   intArray[10];
2.   intArray++;
  读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。

  而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。
顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句   sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C++函数接纳一个数据类型(如   int)为 "形参 "。

  3、数据名可能失去其数据结构内涵

  到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程序:

1.   #include   <iostream.h>
2.   void   arrayTest(char   str[])
3.   {
4.    cout   < <   sizeof(str)   < <   endl;
5.   }
6.   int   main(int   argc,   char*   argv[])
7.   {
8.    char   str1[10]   =   "I   Love   U ";
9.    arrayTest(str1);
10.    return   0;
11.   }
  程序的输出结果为4。不可能吧?

  一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度!

  结论1指出,数据名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?这是因为:

  (1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;

  (2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

  所以,数据名作为函数形参时,其全面沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺,成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。

  以上就是结论4。 

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