PTA 07-图6 旅游规划 (25分)

本文介绍了一道关于旅游规划的算法题目,作者通过邻接表和优先队列来寻找最短路径。在C语言实现过程中,由于建堆的复杂性,作者选择了避免使用最小堆。题目要求在给定的无向图中找到出发地到目的地的最短且最便宜路径。输入包括城市数量、公路数量、起始城市和目标城市,以及公路的连接信息。输出是最短路径的总长度和总费用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这道题目从4月30号下午开始写到今早。。。诶,有点怀疑我的速度了。。。!不过中间复习了下优先队列和两种储存图的方式还算有收获。应该是比较简单的一题,说下问题吧。

首先可以用邻接矩阵来储存,,这样写的好处是程序非常容易写,我用的是邻接表储存,本来想高大上一把,用优先队列来储存还没被收录的点,又看了遍陈越老师的课件,发现用优先队列储存的话算法复杂度是0(vlogv+elogv),边的个数一般来说大于顶点个数,否则就变不连通图了,所以总的复杂度就是elogv,之前不太理解为什么复杂度是这样的,现在有点灵感,先给出伪代码。

/* 邻接表存储 - 无权图的单源最短路算法 */
 
/* dist[]和path[]全部初始化为-1 */
void Unweighted ( LGraph Graph, int dist[], int path[], Vertex S )
{
    Queue Q;
    Vertex V;
    PtrToAdjVNode W;
     
    Q = CreateQueue( Graph->Nv ); /* 创建空队列, MaxSize为外部定义的常数 */
    dist[S] = 0; /* 初始化源点 */
    AddQ (Q, S);
 
    while( !IsEmpty(Q) ){
        V = DeleteQ(Q);
        for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next ) /* 对V的每个邻接点W->AdjV */
            if ( dist[W->AdjV]==-1 ) { /* 若W->AdjV未被访问过 */
                dist[W->AdjV] = dist[V]+1; /* W->AdjV到S的距离更新 */
                path[W->AdjV] = V; /* 将V记录在S到W->AdjV的路径上 */
                AddQ(Q, W->AdjV);
            }
    } /* while结束*/
}
对于

for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next ) /* 对V的每个邻接点W->AdjV */
            if ( dist[W->AdjV]==-1 ) { /* 若W->AdjV未被访问过 */
                dist[W->AdjV] = dist[V]+1; /* W->AdjV到S的距离更新 */
                path[W->AdjV] = V; /* 将V记录在S到W->AdjV的路径上 */
                AddQ(Q, W->AdjV);
            }
这个循环是对每条边遍历,里面
AddQ(Q, W->AdjV);
是最小堆的插入操作,复杂度为logv,因为一共E条边(无向图)或者2E(有向图)条边,总的复杂度为Elongv,之前总是认为算复杂度是

 while( !IsEmpty(Q) ){
        V = DeleteQ(Q);
        for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next ) /* 对V的每个邻接点W->AdjV */
            if ( dist[W->AdjV]==-1 ) { /* 若W->AdjV未被访问过 */
                dist[W->AdjV] = dist[V]+1; /* W->AdjV到S的距离更新 */
                path[W->AdjV] = V; /* 将V记录在S到W->AdjV的路径上 */
                AddQ(Q, W->AdjV);
            }
    } /* while结束*/
这个while大循环里的语句的复杂度乘while循环的次数,那么因为每次while循环,对里面for循环的顶点来说,边数都是不一样的,因此没法计算,因此对里面的for循环的处理方式是不变和while一起计算,单独考虑for循环在程序中的执行次数是E或者2E,这样子,对while循环只考虑
  V = DeleteQ(Q);
,因为while循环里的复杂度为vlogv,for里面的单独计算elogv,两个复杂度为0(vlogv+elogv)。不知道这样理解对不对!!!如有有大神可以赐教!!!



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回到这道题目,我没有用最小堆的方法。。。。C里面建堆比较麻烦啊,。。C++STL又不会。。。这道题是无向图,我一开始以为有向图,一直有3个测试点没过,改成无向图就AC了!!!下面先给出题目吧。!

07-图6 旅游规划   (25分)

有了一张自驾旅游路线图,你会知道城市间的高速公路长度、以及该公路要收取的过路费。现在需要你写一个程序,帮助前来咨询的游客找一条出发地和目的地之间的最短路径。如果有若干条路径都是最短的,那么需要输出最便宜的一条路径。

输入格式:

输入说明:输入数据的第1行给出4个正整数NNMMSSDD,其中NN2\le N\le 5002N500)是城市的个数,顺便假设城市的编号为0~(N-1N1);MM是高速公路的条数;SS是出发地的城市编号;DD是目的地的城市编号。随后的MM行中,每行给出一条高速公路的信息,分别是:城市1、城市2、高速公路长度、收费额,中间用空格分开,数字均为整数且不超过500。输入保证解的存在。

输出格式:

在一行里输出路径的长度和收费总额,数字间以空格分隔,输出结尾不能有多余空格。

输入样例:

4 5 0 3
0 1 1 20
1 3 2 30
0 3 4 10
0 2 2 20
2 3 1 20

输出样例:

3 40
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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MaxVertexNum 500
#define INFINATE 2000
int Final[500];    //Final[v]为TRUE当且仅当v在最小S集合中,即得到了到v的最小距离
int D[500];    //从指定点到各点的最小距离
int cost[500];  //从指定点到各点的最小费用
typedef struct Node    //定义边表的结点
{
	int Vertex;
	struct Node* Next;
	int Weight;
	int cost;
}EdgeNode;
typedef struct Vnode   //定义顶点表
{
	int Vertex;
	EdgeNode* FirstEdge;
}VertexNode;

typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum];

typedef struct      //把开始城市和结束城市也放到图的结构中去,减少变量传递
{
	AdjList adjlist;
	int n,e;
	int StartNode;
	int EndNode;
}ALGraph;

void CreateGraph(ALGraph* G)
{
	int i,j,k,m,n;
	EdgeNode* edge1;
	EdgeNode* edge2;
	scanf("%d %d %d %d",&G->n,&G->e,&G->StartNode,&G->EndNode);
	for(i=0;i<G->n;i++)
		G->adjlist[i].FirstEdge=NULL;
	for(i=0;i<G->e;i++)
	{
		scanf("%d %d %d %d",&j,&k,&m,&n);
		edge1=G->adjlist[j].FirstEdge;
		edge2=G->adjlist[k].FirstEdge;
		G->adjlist[j].FirstEdge=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
		G->adjlist[k].FirstEdge=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
		G->adjlist[j].FirstEdge->cost=n;
		G->adjlist[j].FirstEdge->Next=edge1;
		G->adjlist[j].FirstEdge->Vertex=k;
		G->adjlist[j].FirstEdge->Weight=m;
		G->adjlist[k].FirstEdge->cost=n;
		G->adjlist[k].FirstEdge->Next=edge2;
		G->adjlist[k].FirstEdge->Vertex=j;
		G->adjlist[k].FirstEdge->Weight=m;
	}
}

void Dijkstra(ALGraph* G,int v0)
{
	int i,j,v,min;
	EdgeNode* PNode;
	for(i=0;i<G->n;i++)
	{
		Final[i]=FALSE;
		D[i]=INFINATE;
		cost[i]=INFINATE;
	}
	PNode=G->adjlist[v0].FirstEdge;
	while(PNode)    //把直接与v0相连的点初始化
	{
		D[PNode->Vertex]=PNode->Weight;
		cost[PNode->Vertex]=PNode->cost;
		PNode=PNode->Next;
	}
	D[v0]=0;
	cost[v0]=0;
	Final[v0]=TRUE;
	for(i=1;i<G->n;i++)
	{
		min=INFINATE;
		for(j=0;j<G->n;j++)
		{
			if(!Final[j])
				if(D[j]<min)
				{
					v=j;
					min=D[j];
				}
		}
		if(min<INFINATE)
			Final[v]=TRUE;
		else
			break;
		PNode=G->adjlist[v].FirstEdge;
		while(PNode)
		{
			if(!Final[PNode->Vertex]&&D[PNode->Vertex]>D[v]+PNode->Weight)
			{
				D[PNode->Vertex]=D[v]+PNode->Weight;
				cost[PNode->Vertex]=cost[v]+PNode->cost;
			}
			if(!Final[PNode->Vertex]&&D[PNode->Vertex]==D[v]+PNode->Weight&&cost[PNode->Vertex]>cost[v]+PNode->cost)
			{
				D[PNode->Vertex]=D[v]+PNode->Weight;
				cost[PNode->Vertex]=cost[v]+PNode->cost;
			}
			PNode=PNode->Next;
		}
	}
}
int main()
{
	ALGraph G;
	CreateGraph(&G);
	Dijkstra(&G,G.StartNode);
	printf("%d %d",D[G.EndNode],cost[G.EndNode]);
	return 0;
}



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