面向对象的三大特性以及相关知识点

面向对象的三大特性

封装 继承 多态

面向对象

  • 对象和类的关系

    类是对象的抽象,对象是类的具体

    类是模板,对象是实例

1、封装

  • 概念及原因

    • 概念:尽可能的隐藏对象的内部实现细节,控制对象的修饰及访问权限将类中。

      尽可能多的信息隐藏起来,不让外部类 直接访问,而是提供公开的get/set方法来访问类中的信息

  • 封装的步骤

    • 首先将属性私有化 ,即将访问修饰符修改为private
    • 其次为这些私有属性提供相应的get() set() 方法
	private String name ;
	private int idCode;
	// 两对get() set() 方法
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getIdCode() {
		return idCode;
	}
	public void setIdCode(int idCode) {
		this.idCode = idCode;
	}
  • 封装的优点

    1.便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性

    2.降低了构建大型系统的风险

    3.提高程序的可重用性

    4.降低程序之间的耦合度

2、继承

  • 概念 : 关键字extends 连接 ,完成类与类之间的方法及属性的给予。形式:子类 extends 父类

    Java中的继承为单跟继承,只有一个直接父类,而间接父类则可以有很多个

  • super关键字
    • super关键字的含义 : 父类对象
    • super关键字的适用场景
      • 子类构造方法之中引用父类的构造方法,只能引用一个(无参或者有参的构造方法),并且放在首行,与this只能有一个,二者不可兼容。如果不写,则隐性的默认为super(),即无参构造。
      • 子类之中引用父类的方法以及属性 ,使用super.属性名 或者 super.方法
  • 子类不能继承的
    • 父类的构造方法
    • 父类用私有访问修饰符(private)修饰的属性及方法
    • 用default(通常不写,默认的就是他)修饰的属性以及方法,不同包下不可继承
  • 继承关系下的对象创建

    ​ 在创建子类对象时优先创建父类对象,在子类构造方法首行有默认的super();

    ​ 对象创建流程:首先创建父类对象,然后执行属性的初始化,再执行构造方法中的逻辑代码。

3、重写

  • 要求
    1. 父子继承的关系
    2. 方法名,参数列表一致
    3. 返回值类型与父类的返回值一致或者是父类返回值的子类
    4. 访问修饰符不能严于父类的访问修饰符
    5. 不能抛出比父类更多的异常
  • 为什么重写

    因为父类提供的方法无法满足子类的需求时,可以在子类中定义和父类相同的方法进行覆盖,增强代码的重用性和复用性。

  • 重写之后的执行机制、

    子类覆盖父类方法后,优先执行子类覆盖后的方法版本。

  • Object的几个经常重写的常用方法
    • toString——————(public String toString(){})

      • 常规的Object的toString方法是打印 包名+类名+@+十六进制的hash码

      • 通常在打印对象名的时候,会默认的调用该对象的toString方法

      • 而我们重写的时候,常用的是将一个对象的所有的属性打印出来

    • equals———————(public boolean equals(){})

      • 有一个非常重要的知识点:== 与 equals的区别

        == 比较基本数据类型的时候,比较的是值。比较引用类型的时候,比较的是地址。

        ​ equals本质上也是 == 而String类中,对equals进行了重写,将两个字符串分别转换成了两个字符数组,然后再循环遍历数组的每一个元素进行比较。因此,String中的equals可以比较字符串的内容

    • hashCode——————(public int hashCode(){})

      • hashCode方法返回的是对象对地址的表现形式,十进制,是有hash算法算出来的

      • 为什么需要重写hashCode

        因为在我们的日常开发 或者 很多数据结构中 有一个要求:两个对象如果使用equals比较为true 那么它们的hash值必须一样,所以我们重写equals方法的同时,都会重写hashCode

      • 关于hashCode的附加注释

        有两点需要注意的就是:权重prime以及result

        权重prime用31 因为31比较特殊,它和所有的数相乘都等于该数乘以2的五次方减去本身,即(a << 5 - a 。 << 左移 几位 表示 乘以2 的几方 , 右移几位 表示除以2的几次方)

        result用1

    public class Worker {
    	private String name ;
    	private int idCode;
    	// 两对get() set() 方法
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    	public int getIdCode() {
    		return idCode;
    	}
    	public void setIdCode(int idCode) {
    		this.idCode = idCode;
    	}
    	// 构造方法
    	public Worker() {}
    	public Worker(String name , int idCode) {
    		this.name = name ;
    		this.idCode = idCode ;
    	}
    	//重写toString
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "Worker[name: " + name + ",idCode : " + idCode + "]";
    	}
    	// 重写 equals
    	@Override
    	public boolean equals(Object obj) {
    		if(this == obj ) {
    			return true ;
    		}
    		if(obj instanceof Worker) {
    			Worker w = (Worker)obj ;
    			if(this.name.equals(w.getName()) && this.idCode == w.idCode) {
    				return true ;
    			}
    		}
    		return false ;
    	}
    	//重写hashCode
    	@Override
    	public int hashCode() {
    		final int prime = 31 ; // 权重
    		int result = 1 ; // 结果
    		result = prime* result  + idCode ; 
    		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
    	
    		return result ;
    	}
    	
    }
    

4、多态

  • 概念以及作用
    • 概念:父类引用指向子类对象,从而产生多种形态 。也可以理解为,执行同一个操作,由于环境的不同,而实现不同的效果。
    • 作用:
      • 提高代码的重用性
      • 提高代码的可维护性,扩展性
  • 适用场景
    • 父类引用作为方法的形参,实现多态。使方法的参数类型范围更加宽泛(他的所有子类都能作为形参)。
    • 父类引用作为方法的返回值,实现多态。使方法的返回值范围更加宽泛(可返回所有的子类)
  • 向上转型(装箱)
    • 父类引用指向子类,父类引用保存真实的子类对象。
    • 上转型对象,可以调用父类的属性,方法,以及子类重写之后的子类方法。但是对于子类独有的属性及方法,则不能调用。
  • 向下转型(拆箱)
    • 将父类引用中的真实子类对象,强转回子类本身的类型

    • 父类引用的子类对象只有向下转型之后,才能调用子类自己本身的独有属性及方法。

    • 向下转型的时候,为了不出现类型不匹配的问题,需要进行判断引用中的子类的真实类型。

      用 instanceof 进行判断

  • instanceof关键字
    • instanceof 运算符是用来在运行时判断对象是否是指定类及其父类的一个实例。比较的是对象,不能比较基本类型、
    • instanceof 使用的格式:上转型的对象 instanceof 子类类型
    • instanceof 判断结果为 Boolean类型

5、访问修饰符

  • 类访问修饰符

    public (公开) 同一项目

    default(默认不写) 同包子类

  • 类成员访问修饰符

    • private 私有的 本类有效
    • default(默认存在的,不能写)父子类之间不能跨包 只有在8.0之后的版本的接口中写。
    • protected 父子类之间
    • public 本项目可见
本类同包非同包子类其他
private×××
default(默认不写)××
protected×
public

6、static关键字

  • 修饰属性:静态变量

    • 内存之中只有一份,任何对象的修改,都会造成改变。
    • 在本类之中,任何方法可以直接访问,而在不同的类中的时候,可以通过类名加属性名的访问方式进行访问。
  • 修饰方法:静态方法

    • I. 静态方法允许直接访问静态成员

      II. 静态方法不能直接访问非静态成员

      III. 静态方法中不允许使用this或super关键字

      IV. 静态方法可以继承,不能覆盖,没有多态

  • 修饰代码块:静态代码块

    • static 修饰的代码块。
    • 触发:静态属性和静态代码块的执行 - (仅1次)
      顺序:静态属性初始化之后执行静态代码块
      作用:可为静态属性赋值,或必要的初始化行为
public class Test {
	public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
		
		Class.forName("com.question.t1.Dog");
		System.out.println("++++++++");
		Animal dog = new Dog();
	}
}

public class Dog extends Animal{
	static int age = 10 ;
	static {
		System.out.println("=======");
		mv();
		System.out.println(age);
		System.out.println("子类的静态代码块");
	}
	public static void mv() {
		System.out.println("子类的静态方法" + age);
	}
    public Dog() {
		System.out.println("子类的构造方法" + age);
	}
}
public class Animal{
	static String name  = "dahuang" ;
	static {
		System.out.println(name);
		System.out.println("父类静态代码块");
	}
	public static void ma() {
		System.out.println("父类静态方法");
	}
    public Animal() {
		System.out.println("父类的构造方法" + name);
	}
}


//执行的结果
//dahuang
//父类静态代码块
//=======
//子类的静态方法10
//10
//子类的静态代码块
//++++++++
//父类的构造方法dahuang
//子类的构造方法10

//结果显示:静态代码块以及属性的初始化在对象的构建之前,类加载时就完成了静态的初始化,而静态代码块之前属性就已经完成了初始化的操作。并且父类的加载在子类之前。
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