操作系统 线程并行代码实现

操作系统 线程并行代码实现

个人理解,极其主观,仅供参考!

关于并发和并行,可以参考文章:多线程是同时执行多个线程的吗。个人理解并发是可以包含并行的概念的。

并发:

多个线程按照一定的顺序逐个占用CPU,执行任务,顺序由操作系统调度。

对于单核处理器而言,其多线程都是并发的。

对于多核处理器而言,其用户级线程是并发的。

并行:

多个线程同时占用CPU多个核心,执行任务(线程数要小于CPU的超线程数)。

对于单核处理器而言,其不存在并行现象。

对于多核处理器而言,其内核心线程是并行的。

**注意:**线程间不争夺系统资源才能产生并行。

代码实现:

环境:win10下使用mingw编译器(在Linux下使用pthread库创建的线程默认是内核级线程——Linux下调用pthread库创建的线程是属于用户级线程还是内核级线程?——其实在windows下也是如此)

int num = 1;
void do1()
{
    printf("p1 do1\n");
}
void do2()
{
    printf("p2 do2\n");
}
void* funP1(void* arg)
{
    while(1)
    {
        do1();
        while(num);
        do2();
    }
}
void* funP2(void* arg)
{
    while(1)
    {
        sleep(10);
        if(num)
        {
            num = 0;
        }
        else
        {
            num = 1;
        }
    }
}
int main()
{
    pid_t p1,p2;
    pthread_create(&p1,NULL,funP1,NULL);
    pthread_create(&p2,NULL,funP2,NULL);
    pthread_join(p1,NULL);
    pthread_join(p2,NULL);
    return 0;
}

程序输出:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FTjLEkv9-1623033218332)(C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210606221848518.png)]

程序运行结果如图,这明显与我们的预期不符,如果两个线程同时运行,经过了十秒后,num赋值为0,线程p1不再堵塞在while,do2被调用,应该会看到do2函数运行结果才对。

这里由于采用release版本编译,在线程p1里,由于只有一个读num值的语句,所以编译器进行了优化,每次读寄存器中的值以加快读取速度,其他线程更改了内存中的值,但寄存器的值没有改变,导致卡死在这里。

这时,就要加volatile关键字了,它告诉编译器这是个易变的变量,每次读取这个变量都要从内存中读数据。

加了volatile关键字后,程序的运行结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FV0uj3u8-1623033129668)(C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210606222928335.png)]

在十秒后,do1 do2被循环调用,再过十秒程序不再打印,循环往复。

印证了,在线程p1执行while循环的时候,p2的sleep函数也在运行,两者并行。

刚接触并发编程的时候,会写一个打印机模型,让两个线程分别打印不同的话:

void* funP1(void* arg)
{
    while(1)
    {
        printf("THREAD1 IS RUNNING\n");
    }
}
void* funP2(void* arg)
{
    while(1)
    {
        printf("THREAD2 IS RUNNING\n");
    }
}

如果两个线程是并行的,那么程序运行结果会是线程一线程二循环逐次打印,而实际上,程序的输出一段时间是线程一循环打印,一段时间是线程二循环打印,这显然不是并行的,而是并发的。

造成这种现象主要原因是,两个线程都需要占用进程下的同一资源——文件描述符stdout。

其实也不难理解,当两个线程同时更改了同一进程资源,那这个进程资源最后要依据哪个线程而改动呢。处理器可以有多个,但这块内存地址只有一个,当多个处理器通过总线去访问同一块数据时,会造成冲突,OS显然要避免这种事情的发生。

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