Java实用方法整理(二十五)——多线程

1,线程与进程

(1)概念

  • 进程:简单理解,就是上正在执行的应用程序,例如:QQ,微信,英雄联盟。。。
  • 线程:进程的执行单元,也可以理解成执行路径
  • 单线程:一个应用程序只有一条执行路径
  • 多线程:一个应用程序有多条执行路径

(2)意义

  • 多进程的意义:提高CPU的使用率
  • 多线程的意义:提高应用程序的使用率

2,线程的生命周期

(1)线程的生命周期分为以下5个阶段:

  • 新建:创建线程对象
  • 就绪:有执行资格,没有执行权
  • 运行:有执行资格,有执行权
  • 阻塞:由于一些操作让线程处于该状态。在阻塞状态下,线程没有执行资格,没有执行权;而另一些操作可以再把它激活,激活后的线程处于就绪状态
  • 死亡:线程对象变成垃圾,等待被回收

(2)下面给出线程生命周期的图解

3,线程的调度和优先级问题 

(1)线程的调度

  • 分时调度
  • 抢占式调度(java采用的是该调度方式)

(2)优先级

  • 默认的优先级是5
  • 优先级范围是【1-10】
  • 优先级越高,线程越被优先执行

4,常用的线程操作方法

  • 线程休眠:public static void sleep(long millis)
  • 线程加入:public final void join()
  • 线程礼让:public static void yield()
  • 线程中断:(1)public final void stop();  (2)public void interrupt()

5,多线程的实现方案

(1)继承Thread类 

  • 创建MyThread类,并继承Thread类;
package manduner_01;
/**
* @author Manduner_TJU
* @version 创建时间:2019年1月4日下午11:04:48
*/

public class MyThread extends Thread{
	//1,重写run()方法,将需要多线程执行的代码(方法),放到run方法体内
	@Override
	public void run() {
		for (int x=0; x<=100;x++) {
			//2,getName(),获取线程名称,名称默认的是“Thread-n”的形式
			System.out.println(getName() + ":" + x);
		}
	}
}
  • 开启多线程
package manduner_01;
/**
* @author Manduner_TJU
* @version 创建时间:2019年1月7日下午7:56:27
*/
public class MyThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread my1 = new MyThread();
		MyThread my2 = new MyThread();
		//1,setName(), 设置线程名称
		my1.setName("线程-01");
		my2.setName("线程-02");
		
		my1.start();
		my2.start();
		
		//获取main方法所在的线程对象名称
		System.out.println("主线程对象名称:" + Thread.currentThread().getName());
	}
}

(2)实现Runnable接口

该方法能够实现代码和数据分离,所以常用此方法实现多线程。简单实现以下案例:模拟多个窗口售火车票

  • 创建线程类
package manduner_02;
/**
* @author Manduner_TJU
* @version 创建时间:2019年1月22日下午9:32:37
*/
public class SellTicket implements Runnable{
	//定义100张票
	private int tickets = 100;
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			if(tickets>0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+(tickets--)+"张票");
			}
		}
	}
}
  • 启动线程
package manduner_02;
/**
* @author Manduner_TJU
* @version 创建时间:2019年1月22日下午9:44:01
*/
public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建资源对象
		SellTicket st = new SellTicket();
		
		//创建三个线程对象
		Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
		
		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
				
	}
}

 

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