手机app开发可选技术——Flutter

百度百科

Flutter是Google开源的构建用户界面(UI)工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。Flutter开源、免费,拥有宽松的开源协议,适合商业项目。Flutter已推出稳定的2.0版本。
绚丽UI
通过Flutter内建的漂亮的质感设计和Cupertino(ios-flavor)小工具、丰富的动画API,平滑的自然滚动和平台感知,让用户感到满意
响应式
通过Flutter的现代响应式(Reactive)框架和丰富的平台布局和基础组件轻松构建用户界面。用强大而灵活的API解决2D、动画、手势、效果等难题。
访问原生功能
通过平台API、第三方sdk和原生代码使您的应用变得生动起来。Flutter让您可以重新使用现有的java、swift和Objc代码,并在IOS和Android上访问特性和SDK。
框架结构
Flutter engine
Foundation library
Design-specific widgets

各路资料、详解

特点

1、跨平台
现在Flutter至少可以跨4种平台,甚至支持嵌入式开发。我们常用的有Linux、Android、IOS,甚至可以在谷歌最新的操作系统上Fuchsia进行运行,经过第三方扩展,甚至可以跑在MacOS和Windows上,到目前为止,Flutter算是支持平台最多的框架了,良好的跨平台性,直接带来的好处就是减少开发成本。
2、原生用户界面
它是原生的,让我们的体验更好、性能更好。用官方的话来说就是平滑而自然的滑动效果和平台感知,为用户带来全新的体验。
3、开源免费

与其他开发框架对比

1、ReactNative 和 Weex:
执行效率使硬伤,首页不能用RN,并且目前在同一Android和ios代码方面上存在不足。
2、PWA
用纯web的方式统一三端,很好的idea。但是需要借助Google play Service和浏览器支持,国外大部分Android手机和IOS的新版本都可以知识PWA,但遗憾的是,国内的浏览器很难统一支持PWA。
3、微信小程序
这属于微信内的生态闭环,更适合工具类和小游戏,一般都作为原生APP的延伸入口。
4、Flutter
在渲染技术上,Flutter选择了自己实现GDI,由于有更好的可控性,使用了新的语言Dart,避免了RN的那种通过桥接器与JavaScript通讯导致效率低下 的问题,所以在性能方面比RN更胜一筹;有经验的开发者可以打开Android手机开发者选项里面的显示边界布局,发现Flutter的布局是一个整体。说明Flutter的渲染没有使用原生控件进行渲染。
在这里插入图片描述

啊小白感觉理解不了太多,不知道有没有这方面的好的书籍…

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