java学习笔记——引用类型用法总结

实际的开发中,引用类型的使用非常重要,也是非常普遍的。我们可以在理解基本类型的使用方式基础上,进一步去掌握引用类型的使用方式。基本类型可以作为成员变量、作为方法的参数、作为方法的返回值,那么当然引用类型也是可以的。

4.1 class作为成员变量

再定义一个类Role(游戏角色)时,代码如下:

package demo5;

public class Role {
    int id;//角色id
    int blood;//生命值
    String name;//角色名称
}

使用int类型表示角色id和生命值,使用String类型表示姓名。此时,String本身就是引用类型,由于使用的方式类似常量,所以往往忽略了它是引用类型的存在。如果我们继续丰富这个类的定义,给Role增加武器,穿戴装备等属性,将如何编写?

定义武器类,将增加攻击能力:

package demo5;

public class Weapon {
    String name;//武器名称
    int hurt;//伤害值
}

定义穿戴盔甲类,将增加防御能力,也就是提升生命值:

package demo5;

public class Armour {
    String name;//装备名称
    int protect;//防御值
}

定义角色类:

package demo5;

public class Role {
    int id;//角色id
    int blood;//生命值
    String name;//角色名称
    //增加武器属性
    Weapon wp;
    //增加盔甲属性
    Armour ar;

    //提供get/set方法

    public Weapon getWp() {
        return wp;
    }

    public void setWp(Weapon wp) {
        this.wp = wp;
    }

    public Armour getAr() {
        return ar;
    }

    public void setAr(Armour ar) {
        this.ar = ar;
    }

    //攻击方法
    public void attack(){
        System.out.println("使用"+wp.getName()+",造成"+wp.getHurt()+"点伤害");
    }
    //穿戴盔甲
    public void wear(){
        //增加防御,就是增加blood值
        this.blood+=ar.getProtect();
        System.out.println("穿上"+ar.getName()+",生命值增加"+ ar.getProtect());
    }
}


测试类:

package demo5;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建weapon对象
        Weapon wp=new Weapon("屠龙刀",999999);
        //创建Armour对象
        Armour ar=new Armour("麒麟甲",10000);
        //创建Role对象
        Role r=new Role();
        
        //设置武器属性
        r.setWp(wp);
        
        //设置盔甲属性
        r.setAr(ar);
        
        //攻击
        r.attack();;
        //穿戴盔甲
        r.wear();
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述
类作为成员变量时,对他进行复制的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象。

4.2 interface作为成员变量

接口是对方法的封装,对应游戏当中,可以看作是扩展游戏角色的技能。所以,如果想扩展更强大的技能,我们在Role接口中,可以增加接口作为成员变量,来设置不同的技能。

定义接口:

package demo6;

public interface FaShuSkill {
    public abstract void faShuAttack();
}

定义角色类:

package demo6;

public class Role {
    FaShuSkill fs;

    public Role(FaShuSkill fs) {
        this.fs = fs;
    }
    
    //法术攻击
    public void fashuSkillAttack(){
        System.out.println("发动法术攻击");
        fs.faShuAttack();
        System.out.println("攻击完毕");
    }
}

定义测试类:

package demo6;

import java.sql.SQLOutput;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建游戏角色
        Role role=new Role();
        //设置角色法术技能
        role.setFs(new FaShuSkill(){
            @Override
           public void faShuAttack(){
               System.out.println("纵横天下");
           }
        });
        //发动法术攻击
        role.fashuSkillAttack();
        //更换技能
        role.setFs(new FaShuSkill(){
            @Override
            public void faShuAttack() {
                System.out.println("逆转乾坤");
            }
        });
        //发动法术攻击
        role.fashuSkillAttack();
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述

我们使用一个接口,作为成员变量,以便随时更换技能,这样的设计更为灵活,增强了程序的扩展性。
接口作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该接口的一个子类对象。

4.3 interface作为方法参数和返回值类型

当接口作为方法的参数时,需要传递什么呢?当接口作为方法的返回值类型时,需要返回什么呢?对,其实都是它的子类对象。ArrayList类我们并不陌生,查看API我们发现,实际上,它是java.util.List接口的实现类。所以,当我们看见List接口作为参数或者返回值类型时,当然可以将ArrayList的对象进行传递或返回。

观察如下方法:获取某集合中所有的偶数。

定义方法:

public static List<Integer> getEvenNum(List<Integer> list){
       //创建保存偶数的集合
        ArrayList<Integer> evenList=new ArrayList<>();
        //遍历集合list,判断元素为偶数,就添加到evenlist中
        for (int i=0;i<list.size();i++){
            Integer integer= list.get(i);
            if(integer%2==0){
                evenList.add(integer);
            }
        }
        /** 
         * 返回偶数集合
         * 因为getEvenNum方法的返回值类型是List,而ArrayList是List的子类,
         * 所以evenList可以返回
         * */
        return evenList;
    }

调用方法:

package demo7;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建ArrayList集合,并添加数字
        ArrayList<Integer> srcList=new ArrayList<>();
        for(int i=0;i<10;i++){
            srcList.add(i);
        }
        
        /*
        * 获取偶数集合
        * 因为getEveNum方法的参数是List,而ArrayList是List的子类,
        * 所以srcList可以传递
        * */
        List list=getEvenNum(srcList);
        System.out.println(list);
    }
}

接口作为参数时,传递它的子类对象。
接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。

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