【数据结构与算法】队列的基本操作

本文探讨了两种常见的队列实现——顺序循环队列和链式队列。对于顺序循环队列,讲解了如何判断队列为空及队满的情况,并详细介绍了其初始化、长度计算、入队、出队和取队头元素的操作。链式队列方面,同样阐述了初始化、销毁、入队、出队和获取队头元素的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
队列:顺序队列 链式队列
一般常用顺序循环队列

空队标志:front == rear ,头指针和尾指针相等

循环队列解决队满时判断方法:少用一个元素空间
(rear+1)%MAXQSIZE==front

循环队列的类型定义

#define MAXQSIZE 100 //最大队列长度
typedef struct{
   
	QElemType *base;   //动态分配存储空间
	int front;     //头指针,若队列不空,指向队列头元素
	int rear;   //尾指针,若队列不为空,指向队列尾元素的下一个位置
	} SqQueue;

1.循环队列的初始化

Status InitQueue(SqQueue &Q){
   
	Q.base=new QElemType[MAXQSIZE];  //分配数组空间
	//Q.base=(QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
	if(!Q.base) exit(OVERFLOW);    //存储分配失败
	Q.front=Q.rear=0;  //头指针 尾指针置为0,队列为空
	return OK;
	}

2.求循环队列长度

int QueueLength(SqQueue Q){
   
	return ((Q.rear-Q
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