Java语言基础知识点(三)

1.OOP中有3大技术:封装、继承和多态。

2.Java不允许多重继承,只允许单重继承,即一个子类有且只有一个父类。

3.接口是一种特殊的类,java的多重继承能力通过接口实现。

4.类由成员变量和成员方法组成,方法只能在类中定义。

5.类定义的几点说明:

(1)类的定义与实现是放在一起保存的,整个类必须在一个文件中

(2)Java文件名必须与文件中的公有类的类名相同(区分大小写)

(3)类定义时若没定义父类,则默认是Object类派生的,Object是所有类的父类,是唯一没有父类的类。

(4)class定义的大括号后面不要加分号“;”。

6.对象的定义

类名 变量名; Point p;此时对象没有实例化,没有被分配内存,初值为null。

7.对象的实例化

(1)变量名=new 类名(参数列表)

(2)类名 变量名=new 类名(参数列表)

(3)实例化过程就是给对象分配内存,当对象作为方法的参数时,它传递的是对象的引用。

8.对象的使用

(1)对象引用.成员数据;

(2)对象引用.成员方法(参数列表);

9.构造方法

(1)构造方法是特殊的成员方法,名字与类名相同,没有返回值,返回值类型就是类本身。

(2)每个类至少有一个构造方法,默认构造方法的参数列表和方法体均为空,若手动定义一个或多个构造方法,系统会自动屏蔽掉默认的构造方法。

10.复制构造方法

用新的类创建一个对象,复制另一个类已经存在的对象

11.定义成员变量和方法

[修饰符] 变量类型 变量名 [=初值]  <修饰符> <返回类型> <方法名>(<参数列表>)<块>

12.变量修饰符的意义

修饰符类型

修饰符

意义

访问修饰符

public

变量是公共的,可以被任何对象访问

访问修饰符

private

变量只允许自己类的方法访问

访问修饰符

protected

变量可以被自己类及其子类的方法访问,在子类中可覆盖此变量

访问修饰符

friendly

默认类型。在同一包中其他类可以访问,其他包中的类不能访问

最终修饰符

final

指定该变量的值不能改变

静态修饰符

static

指定该变量被同一类的所有对象使用

过渡修饰符

transient

指定该变量属于系统保留,暂无特别作用的临时性变量

易失修饰符

volatile

指定该变量可以同时被几个线程控制和修改

13方法修饰符:public、protected、private,使用意义同上表

14.方法重载:

(1)允许在一个类的定义中,多个方法使用相同的方法名。(重载方法的参数列表必须不同)

(2)参数列表不同:参数类型不同、参数个数不同

(3)构造方法重载分为不使用参数和使用参数两种形式。

15.抽象类abstract

(1)只有声明方法没有方法体的方法称为抽象方法,包含抽象方法的类称为抽象类。抽象类可以有构造方法、成员变量、成员方法,也可以派生子类。

(2)不能创建抽象类的实例。若抽象类子类实现了抽象方法,则可以创建子类的实例对象。

(3)抽象类的构造方法一般用protected声明,而不是public。

16.子类与父类的关系:共享性、差异性、层次性

17.子类可以继承父类所有非私有的数据成员和方法,不能继承父类的构造方法

18.构造方法的两种获得方式:

(1)自己编写构造方法

(2)系统默认的构造方法

19.方法重写

(1)子类的方法不能比父类方法的访问权限更严格

(2)若使用同名的父类方法,用super.方法,表示对当前对象的直接父类对象的引用

(3)重载的方法属于同一个类,重写的方法属于父与子两个类。

20.虚方法调用

21.方法重写与方法重载的区别:

(1))重载的方法属于同一个类,重写的方法属于父与子两个类。

(2)重写的方法与原方法有相同的参数列表,重载的方法与原方法有不同的参数列表。

(3)重写的方法不能比父类方法的访问权限更严格,重载没有限制。

(4)类的成员变量也可以重写。

22.运算符instanceof判断类型

23.包

(1)package java.awt.image;

(2)package语句是第一条执行语句,一个文件中最多一条package语句

(3)包中用小写字母

24.import语句

25.接口interface

(1)方法定义:接口中声明了方法,但不定义方法体(public、abstract)

(2)常量定义: type NAME=常量值(type 属于 public、final、static)

(3)用implements子句表示一个类实现某个接口,一个类可以实现多个接口。

26.static:静态方法,通过类名访问

(1)Static方法只能访问用static声明的变量或方法。

(2)子类不能重写父类的方法,但是可以重载父类的方法。

(3)子类不能将父类的非静态方法重写为静态方法。

27.与继承有关的关键字

(1)final:不能再派生子类,类中最底层

(2)abstract:可以修饰类或方法。

28.声明为public的类或接口只能有一个,且java文件名必须与该类同名。

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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成据,判别器评估据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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