【IOS学习】单例和类别

单例使用于全局的内容,如设备相关:网络状态、设备方向

@class Singleton;
// 用static申明一个类的静态实例,
static Singleton *_sharedInstance = nil;
@interface Singleton : NSObject
// "+" 表示类的方法,由类调用
+(Singleton *)sharedInstance;
@end

+(Singleton *)sharedInstance
{
    if (!_sharedInstance) {
        _sharedInstance =[[self alloc]init];
    }
    return _sharedInstance;
}
// 避免生成两个_sharedInstance,仅在多线程下需要这样做
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    @synchronized(self)
    {
        if (_sharedInstance ==nil) {
            _sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
            return _sharedInstance;
        }
    }
    return nil;
}

//单例的结果就是,调用类方法,只返回一个共有的对象
    Singleton *single = [Singleton sharedInstance];
    Singleton *single2 = [Singleton sharedInstance];
    if (single == single2) {
        NSLog(@"两个单例方法生成的对象指向同一个对象");
    }

类别主要用于对已有的类拓展,可以是系统的,也可以是自己写的

@interface UIView (UpsideDown)
//上下翻转
-(void)upsideDown;
@end


@implementation UIView (UpsideDown)
-(void)upsideDown
{
    CGFloat angle = M_PI;
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
    [self setTransform:transform];
}
@end

详细例子参照:https://github.com/caigee/iosdev_sample下的
Sigleton

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