优化主要是为了更好的用户体验、流畅度、安全性。这篇主要考虑流畅。
媒介速度
寄存器>内存>硬盘>网络
内存:
Cache,内存的分配方式
硬盘:
数据库分页、索引、事务处理等
网络:
异步加载+ Cache
CPU 和 GPU
一般开发都是没有充分利用GPU的,iOS加载画面的时候CPU 和 GPU都参与了实现,了解里面的实现,让CPU和GPU分担运算任务,以比较优化的方式达到平衡。
GPU
一般系统调用的更多,自己需要注意调用的时候一些做法就行。
CPU
运算会有重任务和大量任务。硬件的提升和分配的时机,多线程就起作用了。
同步和异步的概念,任务的分发GCD和NSOperation。
这里每一小点都能牵扯出一大块的内容,目前我还在学习,共勉!