OpenHarmony编解码器—libogg [GN编译]

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简介

libogg是Ogg容器格式库,支持创建、解码和使用Ogg比特流。

此文件是OggVorbis软件编解码器源代码的一部分。

下载安装

直接在OpenHarmony-SIG仓中搜索libogg并下载。

使用说明

以OpenHarmony 3.1 Beta的rk3568版本为例

  1. 将下载的libogg库代码存在以下路径:./third_party/libogg

  2. 修改添加依赖的编译脚本,路径:/developtools/bytrace_standard/ohos.build


{
  "subsystem": "developtools",
  "parts": {
    "bytrace_standard": {
      "module_list": [
        "//developtools/bytrace_standard/interfaces/innerkits/native:bytrace_core",
        "//developtools/bytrace_standard/bin:bytrace_target",
        "//developtools/bytrace_standard/bin:bytrace.cfg",
        "//developtools/bytrace_standard/interfaces/kits/js/napi:bytrace",
        "//third_party/libogg:libogg"
      ],
      "inner_kits": [
        {
          "type": "so",
          "name": "//developtools/bytrace_standard/interfaces/innerkits/native:bytrace_core",
          "header": {
            "header_files": [
              "bytrace.h"
            ],
            "header_base": "//developtools/bytrace_standard/interfaces/innerkits/native/include"
          }
        }
      ],
      "test_list": [
        "//developtools/bytrace_standard/bin/test:unittest"
      ]
    }
  }
}
  1. 编译:./build.sh --product-name rk3568 --ccache

  2. 生成库文件和一些可执行测试文件,路径:out/rk3568/developtools/profiler

接口说明

  1. 使用Ogg bitpacking函数初始化为写入的oggpack缓冲区: oggpack_writeinit()
  2. 检查先前使用Ogg bitpacking函数初始化为写入的oggpack缓冲区的就绪状态: oggpack_writecheck()
  3. 将oggpack缓冲区的内容重置为其原始状态: oggpack_reset()
  4. 截断已写入oggpack缓冲区的数据: oggpack_writetrunc()
  5. 将oggpack缓冲区中的零填充到下一个字节边界: oggpack_writealign()
  6. 将位序列从源缓冲区复制到oggpack缓冲区: oggpack_writecopy()
  7. 在写入后清除缓冲区,并释放oggpack缓冲区使用的内存: oggpack_writeclear()
  8. 使用普通缓冲区并准备oggpack缓冲区,以便使用Ogg bitpacking函数进行读取: oggpack_readinit()
  9. 将位写入oggpack缓冲区: oggpack_write()
  10. 查看缓冲区中指定数量的位: oggpack_look()
  11. 查看下一位: oggpack_look1()
  12. 将位置指针提前指定的位数,而不读取任何数据: oggpack_adv()
  13. 将位置指针前进一位,而不读取任何数据: oggpack_adv1()
  14. 从缓冲区读取请求的位数,并前进位置指针: oggpack_read()
  15. 从oggpack缓冲区数据中读取一位,并前进位置指针: oggpack_read1()
  16. 返回oggpack缓冲区中当前访问点后面的总字节数: oggpack_bytes()
  17. 返回oggpack缓冲区内部缓冲区中当前的总位数: oggpack_bits()
  18. 返回指向给定oggpack buffer结构中的数据缓冲区的指针: oggpack_get_buffer()
  19. 将ogg_sync_state结构初始化为已知的初始值,以准备操作ogg比特流: ogg_sync_init()
  20. 检查ogg_sync_state结构: ogg_sync_check()
  21. 释放ogg_sync_state结构的内部存储,并将结构重置为初始状态: ogg_sync_clear()
  22. 销毁ogg_sync_state结构并释放所有使用的内存: ogg_sync_destroy()
  23. 将ogg_sync_state结构的内部计数器重置为初始值: ogg_sync_reset()
  24. 为写入提供适当大小的缓冲区: ogg_sync_buffer()
  25. 告诉ogg_sync_state结构写入缓冲区的字节数: ogg_sync_wrote()
  26. 将ogg_sync_state结构同步到下一个ogg页面: ogg_sync_pageseek()
  27. 获取存储在ogg_sync_state结构缓冲区中的数据,并将其插入ogg页面: ogg_sync_pageout()
  28. 向位流添加完整页面: ogg_stream_pagein()
  29. 组装数据包以输出到编解码器解码引擎: ogg_stream_packetout()
  30. 组装原始数据包并返回: ogg_stream_packetpeek()
  31. 将数据包提交到位流以进行页面封装: ogg_stream_packetin()
  32. 将数据包形成页面: ogg_stream_pageout()
  33. 将数据包形成页面,类似于ogg_stream_pageout(),但允许应用程序显式请求特定的页面溢出大小: ogg_stream_pageout_fill()
  34. 检查流中的剩余数据包,并将剩余数据包强制放入页面: ogg_stream_flush()
  35. 将可用数据包刷新到页面中,类似于ogg_stream_flush() ,但允许应用程序显式请求特定的页面溢出大小: ogg_stream_flush_fill()
  36. 初始化ogg_stream_state结构,并为编码或解码分配适当的内存: ogg_stream_init()
  37. 检查ogg_stream_state结构的错误或准备状态: ogg_stream_check()
  38. 清除和释放ogg_stream_state结构所使用的内部内存,但不会释放结构本身: ogg_stream_clear()
  39. 将ogg_stream_state结构中的值设置回初始值: ogg_stream_reset()
  40. 重新初始化ogg_stream_state状态中的值,就像ogg_stream_reset()一样: ogg_stream_reset_serialno()
  41. 释放ogg_stream_state结构使用的内部内存以及结构本身: ogg_stream_destroy()
  42. 返回此页面中使用的ogg页面的版本: ogg_page_version()
  43. 指示当前页是否包含从上一页继续的数据包数据: ogg_page_continued()
  44. 返回此页上完成的数据包数: ogg_page_packets()
  45. 指示此页是否位于逻辑位流的开头: ogg_page_bos()
  46. 指示此页是否位于逻辑位流的末尾: ogg_page_eos()
  47. 返回此页末尾包含的数据包数据的精确粒度位置: ogg_page_granulepos()
  48. 返回此页的逻辑位流的唯一序列号: ogg_page_serialno()
  49. 返回连续页码: ogg_page_pageno()
  50. 清除ogg数据包结构使用的内存,但不会释放结构本身: ogg_packet_clear()
  51. 对ogg页进行校验: ogg_page_checksum_set()

约束与限制

在下述版本验证通过:

DevEco Studio 版本:3.1 Beta1(3.1.0.200),SDK:API9 Beta5(3.2.10.6)

目录结构

|---- libogg
|     |---- doc                          #Ogg规范和libogg API文档
|     |---- include                      #头文件
|     |---- src                          #libogg的源,实现公共域Ogg比特流格式
|           |---- bitwise.c              #将大小可变的单词打包到八位字节流中
|           |---- framing.c              #将原始数据包编码到框架OggSquish流中,并将Ogg流解码回原始数据包
|     |---- win32                        #win32项目和生成自动化
|     |---- README.md                    #安装使用方法

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向

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