OpenHarmony如何切换横竖屏?

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前言

在日常开发中,大多APP可能根据实际情况直接将APP的界面方向固定,或竖屏或横屏。但在使用过程中,我们还是会遇到横竖屏切换的功能需求,可能是通过物理重力感应触发,也有可能是用户手动触发。所以本文主要带大家了解在OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)应用开发的过程中,如何在Stage模型和FA模型下使用对应的接口去完成横竖屏的切换。

本文中OpenHarmony版本为3.2 Beta4,API版本为9。开发板为DAYU200。

FA模型

FA模型下,setDisplayOrientation和setDisplayOrientation是切换横竖屏的接口。

文档:

context.setDisplayOrientation

setDisplayOrientation(orientation:bundle.DisplayOrientation, callback: AsyncCallback): void

设置当前能力的显示方向(callback形式)。

系统能力:SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core

参数:

示例:

import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';
import bundle from '@ohos.bundle';
//FA模型下获取context
var context = featureAbility.getContext();
var orientation = bundle.DisplayOrientation.UNSPECIFIED;
context.setDisplayOrientation(orientation, (err) => {
    console.info("setDisplayOrientation err: " + JSON.stringify(err));
});

完整代码

import bundle from '@ohos.bundle';
import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = '横竖屏切换 '
  @State portrait: boolean = true
 
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(30)
          .fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
          var context = featureAbility.getContext();
          if (this.portrait) {
 
            // 横屏
            var orientation = bundle.DisplayOrientation.LANDSCAPE;
            context.setDisplayOrientation(orientation, (err) => {
              this.portrait = !this.portrait
              console.info("setDisplayOrientation err: " + JSON.stringify(err));
            });
          } else {
            //竖屏
            var orientation = bundle.DisplayOrientation.PORTRAIT;
            context.setDisplayOrientation(orientation, (err) => {
              this.portrait = !this.portrait
              console.info("setDisplayOrientation err: " + JSON.stringify(err));
            });     
          }
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

Stage模型

从API 9开始,可以使用setPreferredOrientation来切换横竖屏。

文档:

在Stage模型中,使用到的主要是Window(窗口)。在设置横竖屏切换的时候,需要先使用getLastWindow()、createWindow()、findWindow()中的任一方法获取到Window实例,再通过此实例调用对应的方法,本文使用的是getLastWindow。

Window.getLastWindow

getLastWindow(ctx: BaseContext): Promise

获取当前应用内最后显示的窗口,使用Promise异步回调。

系统能力:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core

参数:

返回值:

错误码:以下错误码的详细介绍请参见窗口错误码。

let windowClass = null;
try {
    let promise = window.getLastWindow(this.context);
    promise.then((data)=> {
        windowClass = data;
        console.info('Succeeded in obtaining the top window. Data: ' + JSON.stringify(data));
    }).catch((err)=>{
        console.error('Failed to obtain the top window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
    });
} catch (exception) {
    console.error('Failed to obtain the top window. Cause: ' + JSON.stringify(exception));
}

然后就可以使用setPreferredOrientation属性。

setPreferredOrientation

setPreferredOrientation(orientation: Orientation): Promise

设置窗口的显示方向属性,使用Promise异步回调。

系统能力:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core

参数:

返回值:

错误码:以下错误码的详细介绍请参见窗口错误码。

let orientation = window.Orientation.AUTO_ROTATION;
try {
    let promise = windowClass.setPreferredOrientation(orientation);
    promise.then(()=> {
        console.info('Succeeded in setting the window orientation.');
    }).catch((err)=>{
        console.error('Failed to set the window orientation. Cause: ' + JSON.stringify(err));
    });
} catch (exception) {
    console.error('Failed to set window orientation. Cause: ' + JSON.stringify(exception));
}

完整代码

import Window from '@ohos.window'
import common from '@ohos.app.ability.common';
@Entry
@Component
struct ArkUIClubTest {
  private portrait: boolean = true
  build() {
    Stack() {
      Button("横竖屏切换")
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation()
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
  private changeOrientation() {
    let windowClass = null;
    //获取上下文
    //var context = getContext(this) as any
    // 获取上下文,使用common模块
     var context =   getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    let promise = Window.getLastWindow(context);
    promise.then((data) => {
      windowClass = data;
      if (this.portrait) {
        //切换成横屏
        let orientation = Window.Orientation.LANDSCAPE;
        windowClass.setPreferredOrientation(orientation, (err) => {
       });
        this.portrait = !this.portrait
        console.info('Succeeded in obtaining the top window. Data: ' + JSON.stringify(data));
      }
      else {
        //切换成竖屏
        let orientation = Window.Orientation.PORTRAIT;
        windowClass.setPreferredOrientation(orientation, (err) => {
        });
        this.portrait = !this.portrait
        console.info('Succeeded in obtaining the top window. Data: ' + JSON.stringify(data));
      }
    }).catch((err) => {
      console.error('Failed to obtain the top window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
    });
  }
}

总结

本文带大家使用对应的接口,在Stage模型和FA模型下完成了横竖屏的切换。其中还涉及到了上下文的获取:Stage模型用(getContext(this) as any),FA模型(featureAbility.getContext()),大家可以在此基础上利用生命周期的回调,在合适的地方完成对应的操作。

为了帮助到大家能够更有效的学习OpenHarmony 开发的内容,下面特别准备了一些相关的参考学习资料:

OpenHarmony 开发环境搭建:https://qr18.cn/CgxrRy

《OpenHarmony源码解析》:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……

系统架构分析:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://qr18.cn/CgxrRy

在这里插入图片描述

OpenHarmony面试题(内含参考答案):https://qr18.cn/CgxrRy

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