HarmonyOS Next开发学习手册——Node-API接口从异步线程向ArkTS线程投递指定优先级和入队方式的的任务

871 篇文章 13 订阅
504 篇文章 1 订阅

Node-API中的napi_call_threadsafe_function_with_priority接口的功能是从异步线程向ArkTS线程投递任务,底层队列会根据任务的优先级和入队方式来处理任务。

函数说明

napi_status napi_call_threadsafe_function_with_priority(napi_threadsafe_function func,
                                                        void *data,
                                                        napi_task_priority priority,
                                                        bool isTail);
参数说明
func线程安全方法
data异步线程期望传递给主线程的数据
priority指定任务的优先级 napi_task_priority
isTail指定任务的入队方式, true代表任务从队列的尾部入队,false代表任务从队列的头部入队。

场景介绍

异步线程向ArkTS线程投递的任务需要根据任务指定的优先级和入队方式进行处理。

调用异步的ArkTS接口示例

示例代码

  • 模块注册
 // hello.cpp
 #include "napi/native_api.h"
 #include <string.h>
 #include <stdlib.h>

 struct CallbackData {
     napi_threadsafe_function tsfn;
     napi_async_work work;
 };
 // ArkTS线程的回调实现
 static void CallJs(napi_env env, napi_value jsCb, void *context, void *data) {
     if (env == nullptr) {
         return;
     }
     napi_value resultNumber = nullptr;
     napi_value undefined = nullptr;
     napi_get_undefined(env, &undefined);
     napi_value number1 = nullptr;
     napi_create_int32(env, 12, &number1);
     napi_value number2 = nullptr;
     napi_create_int32(env, 15, &number2);
     napi_value argv[2] = {number1, number2};
     napi_call_function(env, undefined, jsCb, 2, argv, &resultNumber);
     int32_t res = 0;
     napi_get_value_int32(env, resultNumber, &res);
 }

 // 异步线程中调用该接口向ArkTS线程投递指定优先级和入队方式的任务
 static void ExecuteWork(napi_env env, void *data) {
     CallbackData *callbackData = reinterpret_cast<CallbackData *>(data);
     // 执行任务为napi_priority_idle优先级,入队方式为队列尾部入队
     napi_call_threadsafe_function_with_priority(callbackData->tsfn, nullptr, napi_priority_idle, true);
     napi_call_threadsafe_function_with_priority(callbackData->tsfn, nullptr, napi_priority_low, true);
     napi_call_threadsafe_function_with_priority(callbackData->tsfn, nullptr, napi_priority_high, true);
     napi_call_threadsafe_function_with_priority(callbackData->tsfn, nullptr, napi_priority_immediate, true);
     // 执行任务为napi_priority_high优先级,入队方式为队列头部入队
     napi_call_threadsafe_function_with_priority(callbackData->tsfn, nullptr, napi_priority_high, false);
 }

 static void WorkComplete(napi_env env, napi_status status, void *data) {
     CallbackData *callbackData = reinterpret_cast<CallbackData *>(data);
     napi_release_threadsafe_function(callbackData->tsfn, napi_tsfn_release);
     napi_delete_async_work(env, callbackData->work);
     callbackData->work = nullptr;
     callbackData->tsfn = nullptr;
 }

 static napi_value CallThreadSafeWithPriority(napi_env env, napi_callback_info info) {
     size_t argc = 1;
     napi_value jsCb = nullptr;
     CallbackData *callbackData = nullptr;
     napi_get_cb_info(env, info, &argc, &jsCb, nullptr, reinterpret_cast<void **>(&callbackData));
     napi_value resourceName = nullptr;
     napi_create_string_utf8(env, "Thread-safe Function Demo", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName);
     napi_create_threadsafe_function(env, jsCb, nullptr, resourceName, 0, 1, callbackData, nullptr, callbackData, CallJs,
                                     &callbackData->tsfn);
     napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, ExecuteWork, WorkComplete, callbackData, &callbackData->work);
     napi_queue_async_work(env, callbackData->work);
     return nullptr;
 }

 // 注册模块接口
 EXTERN_C_START
 static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
 {
     CallbackData *callbackData = new CallbackData();
     napi_property_descriptor desc[] = {
         { "callThreadSafeWithPriority", nullptr, CallThreadSafeWithPriority, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, callbackData }
     };
     napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
     return exports;
 }
 EXTERN_C_END

 static napi_module nativeModule = {
     .nm_version = 1,
     .nm_flags = 0,
     .nm_filename = nullptr,
     .nm_register_func = Init,
     .nm_modname = "entry",
     .nm_priv = nullptr,
     .reserved = { 0 },
 };

 extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule()
 {
     napi_module_register(&nativeModule);
 }
  • 接口声明
// index.d.ts
export const callThreadSafeWithPriority: (cb: (a: number, b: number) => number) => void;
  • 编译配置

CMakeLists.txt文件需要按照如下配置

// CMakeLists.txt
# the minimum version of CMake.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(myapplication)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

if(DEFINED PACKAGE_FIND_FILE)
    include(${PACKAGE_FIND_FILE})
endif()

include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)
add_library(entry SHARED hello.cpp)
target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so)
  • ArkTS代码示例
// index.ets
import testNapi from 'libentry.so'

let callback = (a: number, b: number) : number => {
    console.info('result is ' + (a + b))
    return a + b;
}
testNapi.callThreadSafeWithPriority(callback);

鸿蒙全栈开发全新学习指南

之前总有很多小伙伴向我反馈说,不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以这里为大家准备了一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。

针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

本路线共分为四个阶段

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

在这里插入图片描述

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
  • 想要获取更多完整鸿蒙最新学习资源,请移步前往小编:gitee.com/MNxiaona/733GH

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值