动态分配内存——new/delete

1.使用new分配内存

使用格式:

new 数据类型

new 经常和指针一起使用,指针真正的用武之地就是在运行阶段指向未命名的内存以存储值。

eg:在运行阶段为一个int值分配未命名的内存

//通过指针来访问未命名内存的值
int * ptr_int =new int;

解释:ptr_int 的 内存实在栈内存 ,new得到的内存是在 堆内存
在这里插入图片描述
如何ptr_int的值随便改变,那他就不指向 new(int) ,则 new(int) 的内存就丢失了——内存泄漏,所以要慎重对ptr_int进行算术运算。

2.使用delete释放内存

和new配对使用

//释放new分配的内存
int * ptr_int =new int;
delete ptr_int;

3.例子:数组编译时分配内存和运行时分配内存

编译时内存: 在栈分配内存

int num[5];

运行时内存:在堆分配内存

int * num =new int[5];

4.动态数组

  • 使用 new [] 创建动态分配的数组
   short * ptr_short=new short[50];

new指针返回第一个元素的地址

  • 使用 delete[] 释放内存
delete[] ptr_short;

[ ] 释放整个数组

  • 关千new和delete使用的规则:
    1、不要使用delete释放不是new分配的内存
    2、不要使用delete释放同一内存两次
    3、如果使用new[ ]为数组分配内存,则对应delete[ ] 释放内存
    4、对空指针使用 delete是安全的。

补充:程序的内存分配

  • 栈区:
    由编译器自动分配释放,一般存放函数的参数值、局部变量的值等
    操作方式类似数据结构中的栈-先进后出

  • 堆区:
    一般由程序员分配释放,若程序不释放,程序结束时可能由操作系统回收
    注意 :与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似链表

  • 全局区(静态区-staic)
    全局变量和静态变量是存储在一起的
    程序结束后由系统释放

  • 文字常量区
    常量字符串就放在这里,程序结束有由系统释放

  • 程序代码区
    存放函数体的二进制代码

eg:

#include <iostream>
using namespace std;
//全局初始化区
int num1=0;
//全局未初始化区
int * ptr1;

int main()
{
    //栈区:90在栈区
   int num2 =90;
   //栈区:"那边的花真好看"也在栈区
   char str[]="那边的花真好看";
   cout<<sizeof(str);
   //栈区:ptr32存放的地址在栈区
   char *ptr2;
   //ptr3存放的地址在栈区,“今天天气真好”及\0在文字常量区
   char *ptr3="今天天气真好";


   //全局区:1024在全局(静态)初始化区
   static int num3 =1024;

   //分配的内存在堆区,ptr1\ptr2存放的地址在栈区
   ptr1 = new int[10];
   ptr2 = new char[20];


    return 0;
}


小问题
变量名存放在哪里呢?
C语言执行需要经过预处理(Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assemble)、链接(Linking)等几个阶段。
在编译成汇编语言这个阶段就已经没有变量名了,所以不需要考虑变量名所在的位置。

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