[c语言]数组指针和二维数组能擦出怎样的火花

一、二维数组

二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有“缝隙”。
以下面的二维数组 a 为例:

int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} };

从概念上理解,a 的分布像一个矩阵:

0   1   2   3
4   5   6   7
8   9  10  11

但在内存中,a 的分布是一维线性的,整个数组占用一块连续的内存:
在这里插入图片描述
C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4 个字节,整个数组共占用 4×(3×4) = 48 个字节

C语言允许把一个二维数组分解成多个一维数组来处理。对于数组 a,它可以分解成三个一维数组,即 a[0]、a[1]、a[2]。每一个一维数组又包含了 4 个元素,例如 a[0] 包含 a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]。

假设数组 a 中第 0 个元素的地址为 1000,那么每个一维数组的首地址如下图所示:
在这里插入图片描述

二、数组指针与二维数组的关系

为了更好的理解指针和二维数组的关系,我们先来定义一个指向 a 的指针变量 p:

int (*p)[4] = a;

括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a 所包含的每个一维数组的类型。

[ ]的优先级高于*,( )是必须要加的,如果赤裸裸地写作int *p[4],那么应该理解为int *(p[4]),p 就成了一个指针数组,而不是二维数组指针。

对指针进行加法(减法)运算时,它前进(后退)的步长与它指向的数据类型有关,p 指向的数据类型是int [4],那么p+1就前进 4×4 = 16 个字节,p-1就后退 16 个字节,这正好是数组 a 所包含的每个一维数组的长度。也就是说,p+1会使得指针指向二维数组的下一行,p-1会使得指针指向数组的上一行。

三、数组指针作为形参在函数中怎么传参

下面通过一个小程序来实践说明

问题:输出二维数组任意行列的数

#include<stdio.h>

/*s输出任意行列数组的函数*/
void Find_data(int (*p)[3],int *pm,int *pn)
{
        printf("%d\n",*(*(p+*pm)+*pn));
}

/*获取行列数的函数*/
void Input_hAl(int *pm,int *pn)
{
        printf("请输入要找的数组行数: ");
        scanf("%d",pm);
        printf("请输入要找的数组列数: ");
        scanf("%d",pn);
}
int main()
{
        int arr[2][3] = {{12,32,43},{23,3,2}};
        int iHang,iLie = 0;

        Input_hAl(&iHang,&iLie);
        Find_data(arr,&iHang,&iLie);


        return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

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