按以下的提示,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的设计,求出圆格柱体的表面积、体积并输出并且完成要求的计算任务:
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试;
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试;
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。
要求编写程序,设计出各类中“需要的成员函数”,包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符“<<”函数等。
(提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)- 类族的设计
/*
*Copyright (c) 2014,烟台大学计算机学院
*All rights reserved.
*文件名称: test.cpp
*作 者:满星辰
*完成日期:2015 年 5 月 18 日
*版本号:v1.0
*/
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
const double pi=3.14;
class Point //定义坐标点类
{
public:
Point():x(0),y(0) {};
Point(double x0, double y0):x(x0), y(y0) {};
double getx();
double gety();
void PrintPoint(); //输出点的信息
protected:
double x,y; //点的横坐标和纵坐标
};
void Point::PrintPoint()
{
cout<<"Point: ("<<x<<","<<y<<")"; //输出点
}
double Point::getx()
{
return x;
}
double Point::gety()
{
return y;
}
class Circle:public Point
{
private:
double r;
public:
Circle(double x0=0, double y0=0,double rr=0):Point(x0,y0),r(rr) {}
void setr(double rr);
double getr()const;
double area() const;
double length() const;
friend ostream &operator<<(ostream &out,const Circle &c);
};
void Circle::setr(double rr)
{
r=rr;
}
double Circle::getr()const
{
return r;
}
double Circle::length() const
{
return 2*pi*r;
}
double Circle::area() const
{
return pi*r*r;
}
ostream &operator<<(ostream &out,const Circle &c)
{
out<<"Center:("<<c.x<<","<<c.y<<")"<<endl;
out<<"circumference="<<c.length()<<endl;
out<<"r="<<c.r<<",area="<<c.area()<<endl;
return out;
}
class Cylinder:public Circle
{
public:
Cylinder(double x0=0,double y0=0,double r=0,double h=0):Circle(x0,y0,r),heigh(h) {}
double geth()const;
double areas()const;
double volume() const;
friend ostream &operator<<(ostream &out,const Cylinder& cy);
private:
double heigh;
};
double Cylinder::geth()const
{
return heigh;
}
double Cylinder::areas()const
{
return area()*2+length()*heigh;
}
double Cylinder::volume() const
{
return area()*heigh;
}
ostream &operator<<(ostream &out,const Cylinder& cy)
{
out<<"Center:("<<cy.x<<","<<cy.y<<")"<<endl;
out<<"r="<<cy.getr()<<endl;
out<<"h="<<cy.heigh<<endl;
out<<"area="<<cy.areas()<<endl;
out<<"volume="<<cy.volume()<<endl;
return out;
}
int main()
{
Cylinder cy(3.5,6.4,5.2,10);
cout<<cy;
return 0;
}
图片:
心得:
麻烦死我了,做的头都晕晕的= =老是忘了这忘了那。。。。
不过昨晚倒是觉得其实也不难啊,就是麻烦了点==
基本上做了这个对于继承和派生就了解的差不多了,自我认为是这样╭(╯^╰)╮