首先,我们区分两个函数:OnFileOpen与OnOpenDocument
OnFileOpen是菜单项的响应函数,由它具体调用那个对话框并完成文件的搜索和最终路径的确认。
OnOpenDocument应该是在文件已经选好准备打开的时候触发的,这个时候应该可以处理文件内的具体数据了
如果你想实现OnFileOpen是为了读你自己定义的文件,一般不重载OnFileOpen,而是在Doc类的Serialize中写代码。如果不习惯CArchive类,也可以直接重载OnOpenDocument(它是Serialize的父函数)。这方面的例子可以参考VC++的diblook。
如果你只是想显示一个与众不同的选择文件的对话框,一般需要重载OnFileOpen。大致的步骤是:
void CYourApp::OnFileOpen()
CString newName;
if(!ShowYourDialog(newName))
return; // 显示你的对话框
OpenDocumentFile(newName);
}
你只需要实现ShowYourDialog(newName)就可以了。
下面我们重载CtestDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)来实现文件读取
1、利用向导建立一个单文档程序,默认配置即可
2、重载CtestDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)函数
重载方法:在class CtestDoc里面添加virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName);然后在testDoc.cpp里面添加函数
3、编辑OnOpenDocument代码如下:
BOOL CtestDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
{
// if (!CDocument::OnOpenDocument(lpszPathName))
// return FALSE;
CStdioFile file( lpszPathName, CFile::modeRead | CFile::typeText );
TCHAR buf[100];
file.ReadString(buf, 99);
return TRUE;
}
运行、调试就可以看到效果