VC中基于 Windows 的精确定时

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在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。
  众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求 严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用 访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适 应的定时方法。
  VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了 VC中基于Windows的精确定时的七种方式,如下图所示:


图一 图像描述

  方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常 简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,
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使用VC6.0创建Windows窗口的步骤如下: 1. 创建一个新的Win32应用程序工程。 2. 在工程添加一个新的源文件,用于存放窗口过程。 3. 在窗口过程处理窗口消息。 4. 在WinMain函数注册窗口类并创建窗口。 5. 在窗口过程处理窗口消息。 下面是一个简单的示例代码: 1. 在VC6.0创建一个新的Win32应用程序工程,命名为"WinApp"。 2. 添加一个新的源文件"WinApp.cpp"。 3. 在"WinApp.cpp"编写窗口过程: ``` LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 4. 在WinMain函数注册窗口类并创建窗口: ``` int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASS wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = "WinAppClass"; if (!RegisterClass(&wc)) { MessageBox(NULL, "RegisterClass failed!", "Error", MB_OK); return 0; } HWND hWnd = CreateWindow("WinAppClass", "WinApp", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { MessageBox(NULL, "CreateWindow failed!", "Error", MB_OK); return 0; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); MSG msg = { 0 }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ``` 5. 编译并运行程序,即可看到一个简单的窗口。

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